阿瓦隆

科幻片日本2001

主演:玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克,瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基,杰兹·古德寇,Dariusz Biskupski,Bartlomiej Swiderski,卡塔基娜·巴吉洛斯卡,Alicja Sapryk,Michal Breitenwald,Zuzanna Kasz,Adam Szyszkowski,Krzysztof Szczerbinski,Marek Stawinski,贾斯罗·布德尼克,Andrzej Debski,Elzbieta Towarnicka

导演:押井守

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 剧照

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更新时间:2023-09-03 03:05

详细剧情

  故事发生在未来的世界中,当周遭真实发生的所有事情都无法再刺激到年轻人麻木的神经后,他们将目光投向了虚无的虚拟世界当中,于是,一款名为“阿瓦隆”的游戏诞生了。在游戏中,人们可以选择任何他们想要经历的刺激关卡,在通关后甚至可以得到巨额的奖励。就这样,越来越多的人们沉溺于虚拟世界的厮杀和争斗,而等待着他们的最终结果就是过度刺激造成的脑部的永久性损伤。  阿修(玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 Malgorzata Foremniak 饰)是诸多游戏者中的一员,她精湛的技术和独来独往的特殊个性引来了众人的瞩目,却也引来了危险的竞争者。为了弄清楚这个神秘竞争者的真实面目,阿修在虚拟和现实世界中展开了双线调查,随着调查的深入,一段隐秘的往事渐渐的浮出了水面。

 长篇影评

 1 ) 晦涩与开放——评阿瓦隆

因为玩桌游《阿瓦隆》,恰好搜索到了这个电影。于是就看了。

前半段视觉效果要么灰色要么黄色,我想着都2000年之后的电影了,还这么刻意复古吗?直到后面的real级,是彩色了。才知道导演故意设置几个层次的世界。

看到几乎大家都说导演想讨论虚幻与真实。这个我倒不那么关注。人的认知是有限度的。如果我的认知就只到第2层,我就把第2层当做真实其实就够了。

影片中到底什么是真实什么是虚幻,我感觉由于太晦涩,说不清楚。

首先是明确出现了三个世界。虚拟战争的世界,做菜喂狗的世界,real级的彩色世界。还隐隐的有一个第4个世界,就是结尾处可能会出现的下一层级(或许就是主教的世界,或者说阿瓦隆游戏创造者的世界)(但也未必就是真实世界)。但还有另个层面的隐晦含义呀:主角ash本身是真实的还是虚幻的?有可能real级就是真实世界,但主角和前队友是虚幻的(虚拟电子数据,可以理解成VR)。所以前队友被击中之后会消失,但real世界里面的其他人被击中不会消失。

看到real级的时候,我甚至想着会不会是在时间轴上做文章。

——过于开放,啥都不是。真实与虚幻的核心问题,没有必要。

也就是过一眼。

 2 ) 这一本无字的天书啊

Ash为什么要去买没有文字的亚瑟王的传说的书呢?

书是没有字的么?那她在图书馆的翻看研读,是为了参透这无解的谜语么?那她那一面墙的书架上的所有书,都是没有字的么?

如果,书是有字的,那么,可是,为什么巴托看到的是没有内容的白纸呢?如果按照正常的逻辑来考虑,那么巴托与Ash必然处于两个系统,虚拟与现实,或,虚拟中的不同系统。可是,为什么巴托却能够在不同的系统中任意穿梭呢?因为打倒了最终Ghost?或者,巴托是最终极的终端?再或者,这个光头男人,只是Ash的想象?

但我坚信一点,人活着,必然要吃饭的,于是,我便坚信,那个灰白的颓败世界才是真实。

Ash在最开始,也是吃了饼干的,只是,为什么再没有出现吃东西的场景了呢?因为一成不变的生活?因为对自己的存在感的怀疑?因为那些总在相同时间出现在相同位置的一动不动的乘车人的背影?于是,Ash也在怀疑,是不是这个她所身处的世界也是个虚妄的模拟世界或是她自己的想象,甚至也在怀疑,她自己是不是也仅仅是一堆运行着的数据呢?便会觉得,那总不会饿死的吧,数据是不会构成真正的有机生命体的死亡的,所以,即使不吃东西,也不会消亡吧。

可是,其实Ash也是怀疑的,在这种分辨不清虚幻与现实的世界,Ash也并不能确定自己是否真的会饿死,她极力找寻自己是存在着的证据。好在她那可爱的狗,还是渴望着食物的,而她的老朋友Stunner,不停地找她无非为了出卖情报骗吃骗喝。食物,作为一个活体生命所必需的存在,正是由于吃饭这样最基本的生理需要,才可以推断,现在存在的到底是活生生的人。

可是,狗怎么就会凭空地消失了呢?明明在进门的时候认真地锁好了门,为狗做饭的一阵工夫,狗却消失了,那,这狗,到底是否真的存在呢?于是,在狗消失后的与Stunner的会面中,死死盯住他那不停进食的油腻腻的嘴,是要告诉自己,这是个活生生的人,而不是虚妄。

可是,狗,怎么就凭空消失了呢?怎么会呢?Ash也一定一直在想。

或许,也许,在不知名的时刻,不知哪一次的连线游戏时,Ash早已经没有再回来了。她自己都不能确认自己的存在的时候,谁又能真正确定她的存在呢?何况,她赖以证明自己存在的她养的狗,竟也毫无征兆地凭空消失了。

所以,在茫茫然地到达了“Stage Real世界”的时候,才会有些怔愣,可是,这个世界,虽然色彩斑斓,却透露着一股格格不入,怎么会是一只狗的头像作为歌剧演出的海报呢?所以,Ash才能在开枪时那么坚定吧,现实再灰暗残酷,也还是现实,再美丽的梦,也终究还是梦一场,看着Murphy的影像陡然地消失,便更确信了,这色彩斑斓的世界,不过是一场梦,也或许,连她生活的世界,其实也只是一场虚拟的梦幻。

想要得到答案,只能追问超级终端,便是人人言谈所指向的Ghost。可是,当Ash干掉了unreturned的Murphy时,任务结束的提示并没有出现,那么打倒终极Ghost才是完结么?或者,在这个世界里,干掉了Ghost,最终,是成为巴托一样的存在?这是否就是Ghost那意味不明的微笑所表达的含义呢?

然而,会不会,其实,这一切,也都是Ash的想像,现实的世界并不颓败,虚拟的世界也不存在Ghost,会不会,一切,都是一场扰人思绪的梦?

这真是一本无字的天书啊,书中含义只有创世之人才能明了吧,我们这些读者观者,只能猜测了……

PS:
Ash到医院去看那些迷失了的人的时候,有一个绿衣服的金发女孩的镜头,29分3秒开始,持续到大概29分8秒,看上去很像Ghost。
这是不是在说,Ash在某一次连线游戏时,其实已经迷失?或者,Ash早已经出现了妄想症?
另外,电影里出现的钱,是波兰已经作废的老版的货币。果然到处透露着40、50年代的气息……诡异地与现在高科技下高尖端的数字虚拟世界相融合,透露些泛漫画气息
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美

 3 ) 无题

个人感觉好于同题材的《eXistenZ/感官游戏》,也好于导演的《攻壳机动队》系列。我不玩游戏,电影就是我的虚拟现实。不清楚导演为何选择波兰,但惊喜的是奉献出女主——Malgorzata Foremniak玛尔歌泽塔•弗雷姆夏克,她拍此片时年36,气质清冽,冷艳杀手+闷骚熟宅女,老萝莉的老灵魂,童花头神似12岁的娜塔莉波曼,顿时令我倾倒,看了第一眼就去搜资料图片,网上她的内容乏善可陈,遗憾的是,日本导演的真人角色不如动画角色更出名。她的同乡基耶洛夫斯基为什么不选她呢,那么我或许会更早知道她。片子完全看不出是日本导演,与动画《攻壳机动队》风格迥异大相径庭。《攻壳2》中巴特的狗,这里作为原型出现,孤独的人和孤独的狗,没准是押井守自己养的,举贤不避亲。

 4 ) 《阿瓦隆》——玩游戏时,比起通关,更想沉溺

大概是平时不玩游戏的原因,所以看到真人实战、枪战、装备升级等等情节出现的时候没有太大感觉。下载的版本被好心人作了许多注解,比如女主来到real级莫名其妙出现的鞋子和手枪是装备升级的缘故。影片最大的特色当属它的色调,泛黄的黑白色调处处标榜着虚假,眼前的世界难以区分到底是游戏还是现实。口口声声说着“不要被表象所迷惑”的角色终于还是以游戏身份死在了他一直坚信是现实的世界里,而试图寻找游戏真相苦苦升级的女主角升级成功后又当如何也成了谜。如果不是跟着女主角追寻游戏背后的世界,这部节奏缓慢、情节欠缺的电影真的很难坚持下来。

影片讲述未来世界,人们对一切失去兴趣,市面上出现了一款真人大脑VR战争游戏,人们通过在游戏中杀戮获得快感同时赚取钱币,这种游戏币在现实生活中也可以用。女战士Ash曾经是这个游戏中的无敌团队“巫师”中的一员,某次行动中被误解是逃命者导致整个团队全军覆没,首脑“迷失”在了游戏中。游戏最高级别为A级,传说游戏里还有SA级的存在,但要到达这个级别非常危险......

女战士Ash呈现给观众的3个世界,大概没有一个是真实世界。游戏世界不用说,所谓喂狗的世界恐怕也是虚拟真实世界,因为里面的路人就像超级玛丽里的蘑菇一样按时按点安静出现,而彩色世界随着首脑尸体的消失宣布了其游戏属性。我相信,在某个观众看不到的地方,应该存在一个类似于喂狗世界的真实世界。这个世界的人们已经对生活彻底失去信心,以致于全部投身于机器中,就像是《黑客帝国》中的人体电池一样。

即便是在喂狗世界里,女主也在竭力寻找真实性,获得活着的满足感,比如养狗、买带颜色的食物、看别人大口大口吃东西寻找生活的触感。然而彩色世界的出现把之前所有的幻想都打碎了。在这个人们会窃窃私语、会恋爱、会微笑、会歌唱的世界,也不过是早就被编辑好了的编程,死去的人们依然会像粉碎的乐高玩具一般消亡,仿佛人天生就是如此。

这个故事让人想起了《感官游戏》:在连接游戏程序后出现的时候与真实世界足以以假乱真,但比较下还是感官看点更多。因为在《阿瓦隆》的世界里,等于只给了观众游戏世界,就仿佛观众也和Ash一样被套上了连接游戏的头盔,整部电影呈现了都只是游戏、或者说是通往阿瓦隆这个神圣之地的过程。导演给出的问题却是很有意思:看似可以通关却不可能通关的游戏,和看似不可以通关却可以通关的游戏,哪个值得选择?

这个所谓的未来,人们只敢在游戏里暴力、乃至脑死都不愿意生活的世界,到底糟糕成了什么样子呢。

 5 ) 永恒了,却死了

押井守的作品,历来不能作为娱乐去消费.从当年的《福星小子》剧场版开始,他一直关注的都是存在问题——当然还有政治斗争和恐怖主义,这是他在作品中体现的两大主题。当然了,若硬讲押井守当作娱乐也完全有理由,因为押井对视觉技术的推重简直到了变态的地步,否则也不会作出“一切电影都是动画”的豪迈宣言。
《AVALON》就是这样一部真人电影,但被他弄成一部动画片。
形式和内容之争永远没有结束之日,电影的形式是高科技,内容是艺术和思想,生命的形式是物理学,内容是抽象,作为人的生命尤其如此。但是……嗯,去看十运会排球比赛,待续。

接上回书。
  在《AVALON》里,没有真实。或许有,也是被假设的所谓class real。请注意这样一个细节:影片开始一段打到乱七八糟的战斗场面后,Ash到管理员处兑换货币,她发现柜台后面一尊奇怪的雕像,两个小人相拥(或者贴身肉搏),一个的身体被子弹穿透,子弹、身体的碎片永远凝固在被穿透的瞬间。这尊雕像在影片最后又闪了出来,Ash举枪瞄准九姊妹的ghost,字幕:welcome to AVALON。全片结束。
  这尊雕像起到令观众眩晕的效果,也抹煞了影片的真实,最重要的是:它让故事变成了艺术,变成“隐隐感觉就在其中却无法触摸”的微妙的美。
  “现实只是主观意识的投射而已,所以我把这里作为真实有何不可?”与其说梅菲想说服Ash,不如说他正竭力说服自己。
  原来他们都知道这个世界并不真实,他们不断升级、战斗,只为了寻找自己能够接受的真实而已。梅菲不愿意躺在床上吸氧,于是抛弃了队友,跑到class real逍遥快活,Ash还未明白什么是自己可以接受的,独行客的她正用排除法放弃越来越多自己不能接受的,最终她不得不选择追寻ghost,来到class real,并为AVALON所接受。AVALON只接受亡魂,并给予之永恒,梅菲不能接受自己身为亡魂的真实,所以选择了死——其实他还没死,他会继续躺在医院里;Ash发现永恒之岛AVALON只是个骗局,然后……她会完成class real 的任务吗?她能找到自己的真实吗?她会继续在迷宫中自问自答还是像梅菲一样终结自己的ghost?还是大家自己去欣赏、思考并解释吧!

 6 ) 2014/5/8 观影小笔记

本来觉得这片子冗长无趣,有些地方,比如情节故事和想象的概念都确实有意思,致使拍摄的是在拉得太长太粘。看了些影评仔细想想觉得这片子概念确实不错。比如这个class real最高级别在游戏中便是一最高级别的大游戏。吞下红色药丸似的。男主最后说,世界便是意识的投射。我思故我在,现实是什么有那么重要吗,那个灰色的“现实”,却有无头的天使雕塑与另一个弹孔穿越却总保持在那瞬间的幻想(暗示着这个世界不是真实的)。小女孩在医院的图像。灰色,黄色,class real都不是“真的”

*ash会开枪,因为她认为灰色的是真实的世界,这样可以吧murphy送回去。其实class real才是更接近avalon-真正的真实世界的吧。

*柏拉图《理想国》

 短评

本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。

2分钟前
  • 苍穹的幻想
  • 推荐

生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發現這一切只是一場夢」這麼便宜的事?!

7分钟前
  • Vinta
  • 还行

斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。

12分钟前
  • 康报虹
  • 还行

其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~

13分钟前
  • Woodring
  • 还行

 我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美

14分钟前
  • UrthónaD'Mors
  • 还行

女主角总是在延迟,好杯具。另外不要看人人影视的版本,字幕太脑残了,自己往里头脑补一些画外注脚……

18分钟前
  • 张百万
  • 较差

现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。

23分钟前
  • 寒狐传媒
  • 推荐

女主角:「人有主動尋死的衝動。」男夥伴:「喪命是我的榮幸。」失聯者:「像現實的遊戲,不是比像遊戲的現實更好嗎?」到頭來,只有大口吃糧的狗兒比任何聰明人都渴望活著。此片結束後,伊藤和典接筆了主題類似的Hack系列,卻與押井守結束長達二十年的合作,就此分道揚鑣。為什麼…?

26分钟前
  • 焚紙樓
  • 较差

这个特效做的风格 还有巴吉度 我都是喜欢的……

30分钟前
  • 铁皮骑士
  • 推荐

1.场景调度有点弱,场景设置不错。2。大神乃过度滤镜化让偶觉得极其动画化。3。偶看的版本有极其可爱的时不时跑一点出来的解说字幕。4。由于乃是偶的大神所以即使觉得三星也要盲目给乃四星。。。

33分钟前
  • 亲爱的1969
  • 推荐

2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从视觉俺更喜欢前面的色调。

35分钟前
  • itrek
  • 推荐

6.5分。押井守果然对存在与否有强烈质疑啊,全片都弥漫着其典型的气质,无数的隐喻和暗示完全理解不能,故事也依然晦涩难懂。当度过了昏昏欲睡的3/4之后,突然进入SA LEVEL的世界却如此丰富多彩。直到电影结束也依然没头没尾,看得有些乏。。。

40分钟前
  • Riobluemoon
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6/10。现实看上去黑白破败,网络迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业时代环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对比的感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。

41分钟前
  • 火娃
  • 还行

这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!

43分钟前
  • 海棠一生
  • 力荐

这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部有码片,烦人的是,丫还不A。

46分钟前
  • 朕.老胖
  • 很差

#CyberApril# 押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。

49分钟前
  • 仿真男孩哪吒
  • 推荐

 现实世界就是一个阿瓦隆。  尤其在这个天朝,这里就是AVALON的最终级别——真实级别

52分钟前
  • 天问
  • 推荐

sound basic lecture

55分钟前
  • 小卓同學。
  • 推荐

过于符号化,过于晦涩...但让人想起了原来玩wow的时候,虚拟世界有时真的会让人沉迷其中。

59分钟前
  • Patrick峰峰
  • 较差

再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子

1小时前
  • RS
  • 还行

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