不是我说,不经常看动漫的就别乱评论了,在评论区看了,看到一些评论,真的蠢得不懂怎么说,短见,片面。这部动漫客观来说,最少都是四星以上,首先,不是吹他人少,正是因为人少,做出的作品大受好评,才真正说明这是个好作品,目前才有三集,我想问,说剧情不好的,你不短见吗?剧情好不好不能看作品的前期制作,而是综合全部剧情,这个剧情得分我还是打个问号,从基本上世界观上看,是很有发展空间。再说有的人认为,什么情感不突出,动作不协调,这是动漫,不是3Dok?动漫有动漫动作的特点,所以你这样说不片面吗?我知道每个人都有这不一样的看法,但是过于片面,短见的看法我只能说都是垃圾,怎么说呢也得去了解关于动漫之后再评论吧? 再说我主观,我觉得,这确实是国漫的崛起巅峰作,比«一人之下》好过一些,因为这部作融合了中国元素,更贴切我们国人。剧情来说的话,目前如果认真发展的话,是非常好的,不要像«星游记»那样就可以,人物的情感表现不要太过僵硬,不要强行燃,强行煽,这样会给我们观众一种不协调的心理情感。动作或许还可以优化,我不是画手,所以我也不好做评价。
真的很期待这部作品未来威震中外的情景,而不是衰落谷底的失落与遗憾。
9.5/10
“古筝荡气,水墨泼散。”
最近看个视频合集有点上头,先抽三四个大嘴巴子作铺垫,突然出现两排黑衣人齐刷刷的下跪,同时拱手作揖,大喊:恭迎龙王!
《雾山五行》第一集看个开头,我就直想拱手作揖,大喊一声:恭迎龙王!
我是不太关注娱乐新闻或是热搜,但也听说《雾山五行》了,这儿听说、那儿听说,朋友圈当然也看到了。
然后一查,总共3集,加一起不到90分钟,等全出完再看,就像看电影一样,岂不是美滋滋。
想的是真好。
看《雾山五行》第一集的前五分钟,让我想到了很多很多。
我想到本以为《魔神英雄传/神龙斗士》在那个暑假结束,创界山的救世主回归后过上了平常的小学生生活。然后就错过了紧接着播放的《魔神英雄传》第二部的第一集,那是我第一次认识到一部动画片的世界观如此庞大。
我想到CCTV6播放的《正义战士》,身着各色装甲的勇士,大喊着“神力无敌”,然后武装变形,驰骋海陆空。
我还想到《魔神坛斗士》中的火焰神,光辉神,陀神,以及光明皇帝盔甲变身时的火焰与花瓣。
那是小学放学后手中拿着桌布在夕阳下的奔跑,身为一个80后,只在电视上就看过不少经典动画片。
有一段时间我就爱翻出来《一拳超人》第一季看,就爱看琦玉老师吊打一切,但第一季总共也就12集,第二季的制作水准还坑爹了。
今年看了《鬼灭之刃》第一季,制作尤其精良,但剧情节奏太慢,也可能是漫画本身的原因,观看过程中有些地方废话太多,看的有点儿不耐烦。
《雾山五行》说实话也一样,因为武戏实在太出彩,相比之下文戏就显得吸引力小一点,但还是比《鬼灭之刃》强很多,个人感觉。
因为目前的总时长实在太短,看《雾山五行》时我都是片头片尾一分不差的看。
看了片尾就知道,导演林魂同时也是出品人,编剧,脚本,原画,上色,场景,美术监督,作画监督,配音,甚至还是主题曲演唱者。
主题曲《渊海无畏》的词曲也非常有意思。
“风雪人踪现,林木百兽行。火引妖魔乱,山麓魅灵生。”
“晨聆无为道,钟随苍生醒。暮知无我禅,鼓送迷途人。”
“雾散触人醒,山灵空云升。五常道轮回,行将踏错人。”
藏头的同时,也关联剧情。古筝荡气,水墨泼散,好一个国漫。
《雾山五行》战斗画面之精彩,叫人目瞪口呆瞠目结舌。
第一集前五分钟就是在下战书,挑战的不仅仅是国漫。第一集后期冷兵器之王长枪一出,随着这杆长枪行云流水般的舞动,挑、刺、砸、劈、点,每一个招式,挥出的都是中华武术之传承,民族文化之博大。
第二集火行一战,那是奎托斯踏平奥林匹斯山、诛杀希腊众神。是琦玉接受波罗斯挑战,连续普通拳之后的认真一拳、拳风吹散云层。
第三集就是“来吧,展示”,主要人员只有6人,人数最多时也不超过10人的工作室,在几年之中制作了三集动画,然而就是这三集动画,无论是其独一无二的画风,还是无可挑剔的制作水准,必将在国产动画史中留下浓墨重彩的一笔。
如果《雾山五行》制作顺利的话。
因为之前做了错事,有天晚上被罚睡的晚点,想起《雾山五行》,也就跟风发了个朋友圈。
第二天早上有一位大姐给我评论,说更新的慢,这位大姐两个女儿,大女儿都上大学了,我思想古板,还以为是她女儿拿了她的手机。
什么叫出圈儿啊,我是感受到了。
火浣!
台词、配音和感情戏永远是国漫的硬伤。(至于被一些人指出的剧情尬的瑕疵我就不谈了) 台词总有让人感觉尴尬和出戏。经典例子如《哪吒》的“我命由我不由天”以及饱受诟病的《妙先生》。 配音既让人听到耳腻又让人出戏。看国漫听配音永远感觉是在打王者荣耀。 感情戏永远不能共情(不等于同情)。优秀日漫如《海贼王》等总能让人落泪或振奋,深深融入动漫角色,而国漫的感情戏总让人产生“哇你好惨我好同情”的感觉却总不能让人落泪或振奋。此漫一样。唯一让我动情的就是看到“圣兽”囚在笼子那一幕。 但是,优点很是明显的!水墨风非常令人满意和精湛。而且武打表面很好看,不会产生像《七龙珠·布罗利》(剧场版)那样让人对武打场面感到审美疲劳和空洞的负面效果!!!让我重新感受了只在影院看《海贼王:狂热行动》才感受过的激动和振奋。
我本身很少看国漫,仅看过的几部也是挑挑拣拣,在大众中有良好的口碑才看的,这部也不例外。说实话,第一集确实惊艳到了我,这华丽的特效与流畅的打斗让我眼前一亮,水墨风格更是别具一格,就算是在日漫中,这也属于上乘之作。第一集结束,我制作组对动漫的爱真的深深感动到了我。
但是,作为观众,我是为剧情而来,画面仅仅只是附属。而本部的剧情在我看来无疑槽点多多。我归纳为以下几点疑问:
1.大麒麟是怎么在与他人打斗的情况下知道小麒麟走丢的?
2.如果大麒麟与小麒麟间有特殊的感应才知道小麒麟的丢失,为什么不自己去找,而是抓两个人质,威胁对手去找自己的孩子?
3.火行者找到小麒麟时至少已经过了三年了,而有动画中可见,火行者与麒麟被囚禁的地方距离并不远,甚至还与同麒麟接触过的村民有联系,为什么没有发现?五位行者到底有没有因为担心作为人质的亲友而去努力寻找麒麟?
4.为什么食用了麒麟鳞片而活命的村民就是作恶多端,不值得信任?由剧中来看,村民们与外界少有往来,他们做了哪些恶呢?
5.众多妖怪被关在一个由五位行者把守的结界中,为什么妖怪们看起来可以随意地出去呢?当然我们可以理解为只对小妖没限制,而剧中的孔雀妖是费了极大代价才出去的,但一部剧,留给观众这么大的想象空间,真的好吗?
.......
其余还有其他的疑问,为省篇幅,也为了不再剧透,就留给大家发现了。
总之,这部剧并没有讲好一个完整通顺的故事。由于三集加起来也就一个小时,我们当然可以将罪过归为时间的限制。但如此密集的槽点,制作者们应该也负有责任。从结局的悬念以及本片的人气来看,获得充足投资的续作几乎是肯定的。
我不知道这是制作者们的有所取舍,还是歪打正着。这种极致的画面包装确实是极其的成功,只是希望在续作中,可以兼顾一下剧本。
PS:这部剧让我有了看《变形金刚》的既视感,看完第四部后我就弃了,因为除了画面一无是处。在充足的投资下,续作有更大的资本摆脱剧情时长的限制,如果剧本依然是这个水平,很可能要步《变形金刚》的后尘。那就真的是太可惜了!
首先对大家说声抱歉,我之前的理解有误更正如下。
首先我们来看几组图片
还有
所以浇筑巨阙神盾目的根本不是封印或保护麒麟,而是为了给幻指结界提供灵力,而这灵力的源头便是麒麟。
所以石林的作用应该是再发生了突发情况导致麒麟离开巨阙神盾后,继续为幻指结界提供灵力,但前提是麒麟还在石林内部。
因此这一段时间足以让小麒麟跑出石林,而麒麟一旦离开石林,幻指结界就会彻底失去能量来源。因此才会有后面抓火行亲人当人质。
再说幻指结界
可以看出,幻指结界的特性是妖力越强镇压的力度越大。也就是说小妖出得大妖出不得。这也说明了为什么嗔兽之前是原型后来吸收了麒麟灵力才恢复修为。
我认为他是为了逃离结界废了自己的修为。
所谓相生相克
这里痴兽吸收了麒麟灵力,开始破坏封印。虽然被镇压,但也破坏了一部分。因此封印发出了警报
然后由于封印被破坏,一些大妖也能离开封印。
然后麒麟打火行,应该只是为了检验火行是否有能力防止妖兽来夺取麒麟灵力。
大致就梳理到这了。
首发于公众号“影探”
公号ID:ttyingtan
作者:甜茶
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今年,2020年。 距离2017年7月,已过去整3年。 为什么这么算?这是我等一部作品的时间。 这期间,我想过无数可能性: 制作组断资、解散;制作计划搁置、夭折。也曾想过它或许没有机会面众,又或者需要等待更长时间。 但幸好,它来了——
我不敢说,《雾山五行》是国漫之光。 但,它有自己的光亮,完全没让人失望,甚至远超预期。 而这,不仅是我的私人感受。 一组数据言明: 开播当日,迅速攀至B站热搜第一;播放量破千万,追番数破百万;弹幕厚到一清再清。 豆瓣开分,9.5。
成绩亮眼,绕不开一个人,导演林魂。 开播日深夜,林魂写下长博文:
从决定做动画这个想法开始就做足了困难的准备,只是没想到踏出这一步竟然花了近十年。 一介肉身凡胎,精力不会无限有。这么多年下来,我不知道自己为什么会这么执着,只是想做点让自己的开心的事罢了。
十年一步,一部十年。 荆棘载途,又如何迎来路转峰回。 聊《雾山五行》,我们既要聊“死去”,也要聊“重生”。
2014年,一部名为《岁城璃心·鬼蜮咒原》(以下简称“岁城”)的PV短片发布,引起小范围震荡。 它的设定,不稀奇。 乱世之下,山河摧崩,民不聊生。“鬼蜮咒原”乃藏于深山孤城中的秘药,世人听闻秘药之奇效,欲设法得之,战争一触即发。 稀奇的,是它的打戏。 随便举几例: 油纸伞干架,动似刀剑,静如护盾。 最后化作伞骨,金光乍现。
赤金长刀出刃,战千军万马。 一刀,穿骨刺肉;两刀,尸横遍野。
两人酣战,快慢镜头结合,节奏张弛有度。 极速如风,尘土乍起。
这片甚至火到了外网。 有老外称,“这段中国动画中的打戏宛如史诗”。
B站评论区也纷纷留下一个字:等! 等正片! 而它的作者正是林魂。 一人一笔,每天晚上下班挤3-4小时再加周末两天缓慢制作。这样的状态持续了两年,才有了4分27秒的《岁城》。 但《岁城》还是夭折了。 因与公司制作理念不合,林魂离职,《岁城》的版权被扣在原公司。本来传已制作20分钟的正片,自此再无音信。
极度压抑的情绪下,为了给苦等的粉丝补偿。 林魂再次以一人一笔,制作了短片《雾山五行》。 他的遗憾与不甘,期望与挣扎,尽在其中。 人逢绝处,不死为生。 《雾山五行》生来便透着股狠劲儿。 国画画风,粗硬线条。 信息含量极少,两人打就完事了。 拳拳到肉,招招生风。
“冰”与“火”属性的较量,分秒之间都在放大。 真·酣畅淋漓。
短片放出后,请求制作正片呼声甚高。 这一等又等到2017年7月,正片才开始制作。 有观众追到林魂微博下,问制作资金充裕吗?不充裕可以众筹。 林魂回得坦然:“不充裕有不充裕的过法。” 有多不充裕? 林魂自立工作室“六道无鱼”,创始之初仅三人。 这几年,一直在不断招聘。 来来去去,不足十人。
有网友亲述:2019年漫展,《雾山五行》的展摊冷清清,林魂在那亲自练摊。他问网友,“小伙子你是来催更的?最迟明年上映。” 这次没鸽,果然来了。 但,这一季,仅有三集,一集近半小时。 “不足十人,全手绘,三年,三集。” 有多拼? 看片尾字幕,便能了然: 导演:林魂;出品人:林魂;原画:林魂;声优:林魂...... 主题曲演唱,依旧是林魂。
有评论调侃,“贫穷使中国动画人无所不能。” 唯一不能的,便是批量制造。 正如林魂所说: “在我心里它是优秀的作品,是用心打磨的作品,我付出了所有,用自己的双手一点一点的扛下了它扛住了它。” 不敷衍,不量产,用心磨。 有弹幕写,“我把《雾山五行》当艺术品看。” 为什么称为“艺术品”? 不卖关子,开讲!
雾山,神隐雾山,这个神,实为“妖兽”。 五行,金木水火土,乃五大家族。 上古时期,妖兽横行,祸乱人间。 一位神秘道人授予五大家族特殊能力,以抵抗妖兽。
妖兽之中有麒麟兽,灵力强大,其余妖兽得之能提升自身妖力。因此,麒麟兽自愿被封印于雾山的巨阙神盾之中。 开篇,以火行使者“闻人翊悬”为主视角。 他为救母亲私自开启神盾,欲取麒麟兽身上之物,却造成其子小麒麟走失。 救母可以,先把小麒麟寻回。 这便是故事起因。
而雾山,乃地膳村后山。 女主苏小安,正是地膳村村长之女,一村人以经营药材为生。 一日,苏小安打碎了父亲的药罐,被罚去后山找酒鬼张买药罐。 男主闻人翊悬便与苏小安奇迹般地相遇了。 对,奇迹...... 苏小安迷路→被鸭子吓到→追鸭子→看到男主出浴→不慎落水
救人还是救鸭? 对男主来说,这根本不是问题。 吾辈楷模,当之无愧。
叙事不正经,画工却正经得很。 片头水墨画,颇有上海美术电影制片厂之风。
场景技法则借鉴了张大千的作品。 泼墨+泼彩。
动起来更有意蕴。
人物形象依旧延续了短片的风格。 粗线条轮廓,可唯美可颜艺。
片中,还存有几个史学小彩蛋。 比如苏小安的父亲,兄弟排行第三,名为白义。五叔名为山子,六叔名为渠黄...... 可参考《穆天子传》卷一,八骏图中有八马,谓为天子之骏。八马以马的毛色命名:赤骥,盗骊,白义,逾轮,山子,渠黄,华骝,绿耳。
而闻人翊悬手缠绕着布条,名为“火浣布”。 其早在唐朝就有记录,乃是外邦进贡的一种奇物,相传这种布料脏了之后用火浣洗,立即光彩如新,所以才叫“火浣布”。
当然,最具看头的还是打戏。 打戏有多难制作? 招式与节奏,运镜与分镜,缺一不可。 不仅要打得聪明,还要打得好看。 这样才能让观众产生“爽感”。 林魂曾说,自己尤爱陈嘉上的《精武英雄》与徐克的《刀》。 前者赤拳相搏,后者刀剑相向。 这正是《雾山五行》最具代表性的两种打斗形式。
男主闻人翊悬,属于前者。 赤拳相搏,节奏由慢到快再到慢。 打击感强,张力十足。
配合其“火”属性技能,非常炫目。
地膳村的几位当家人,则属后者。 双刀、长矛、弹弓、剑,有攻有防,各有看点。
打戏是看点。 为何而打,才是故事线。 闻人翊悬对打麒麟兽是为救母。 三位蒙面人硬闯地膳村是为寻物,寻什么物?尚未交代。 根据预告,苏小安身世存疑;而闻人翊悬在对战麒麟兽后,又作何打算? 一集未见分晓,咱拭目以待。
林魂回应,这一季叙事求稳,仅为开端。 若回馈良好,得到支持,会拓宽世界架构,继续创作下去。 我这才意识到,时至今日,《雾山五行》依旧处于“有上顿没下顿”的饥饿状态。 也就是“没钱”。
说来可能像个笑话。 林魂工作室六道无鱼的注册资本仅10块钱。
《雾山五行》创作的这三年,不众筹不捐款,它是怎么挺过来的? 接外包项目。 有些虽不可查。 但前段时间,口碑出圈的《大理寺日志》,第12集的打斗戏正出自林魂之手。
《大理寺日志》的制作方好传动画,正是《雾山五行》的联合出品方。 但好传动画,也不是什么富裕公司。 双方合作,是志同道合,也是难兄难弟。 2011年,小说改、漫画改动画正大行其道,粗制滥造者比比皆是,却赚得盆满钵满。 刚成立的好传动画,偏偏选择了一条异常艰难的路—— 原创动画。 “公司会倒闭,人也会死掉,但是一部好的作品是可以永远留下去的”,这是好传CEO的原话。问及创作理念,他回了四个字,“苦中作乐”。 《大理寺日志》不仅集结了林魂,还集结了“微尘定格动画工作室”。 片尾的定格动画正是由“微尘定格”制作。
微尘定格有多牛逼? 今年他们制作的黑白定格动画《风雨廊桥》,入围昂西动画节。 22分钟的片子,雨滴发丝,纤毫毕现。 更别提其故事上,立意深刻、结尾反转了。 在我心中,这是神作。
但《风雨廊桥》的播放量不足百万,豆瓣标记人数不足两千。 没有宣发资金,成本高,回报少, 渐渐地,手艺人缺失,匠人不存,定格动画的产出越来越少。 还坚持吗? 微尘定格的答案是:坚持。
即便如此,他们依旧没卖惨: “不说国漫崛起,只希望一代又一代动画人加油铺路,让落下的断层能够连接。” 何为“微尘”,他们这样理解: 佛曰,“一粒微尘中,各现无边刹海,刹海之中,复有微尘;彼诸微尘内,复有刹海;如是重重,不可穷尽。” 这话,引人战栗; 一读再读,仍起鸡皮疙瘩。
前段时间,读到一本书,名为《独立电影人》。 书中人问男主人公,为何一定要拍电影。 他答:“要在此间落泪”。 一种使人落泪的力量。 如今,我在现实中找到对应。 他是六道无鱼,是好传动画,也是微尘定格。 矫情得可怕,执拗得可怕,但也真挚得可怕。 若没有这点矫情,这些执拗,这番真挚。 我们能看到、欣赏到、共鸣到的作品只怕寥寥。 到最后,这寥寥变成零。
有一种说法,在长沙的宴席上,第六道菜上鱼表示席宴结束,宾客尽欢而散。 六道无鱼,或许指席宴不散。 只要国漫还在,那我们便是永远的观众。 只要国产动画人还坚持,那我们不散。
文/甜茶
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
六到无语
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能