1 ) 《忍者神龟》:从童年记忆深处走出来的暮年英雄
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《忍者神龟》:从童年记忆深处走出来的暮年英雄
□文火神纪
总有些东西,深埋在记忆的深处,
不论怎么做也抹杀不去。
——火神纪。题记。
放学后背着书包匆匆忙地赶回家里,只是为了在电视上看到这四只神勇无比的神龟,飞奔在屋檐和墙角上四处儆恶惩奸。童年记忆里的英雄有来自日本的《圣斗士》五小强,中国的阿童木和美国的这四只绿色的神龟。正义和邪恶的争斗如此纯粹而直白,呈现在动画屏幕上永远倒向正义的战斗,构建了我童年时黑白分明简洁得近乎苍白的是非观念的雏形。
小时候被年长的高年级学生拦住去路欺负的时候,我曾经满肚子的抱怨。就算拦路的高年级学生算不上是邪恶和黑暗力量,而五小强、阿童木和忍者神龟都在为着他们崇高而圣洁的目标在奋战而无力来拯救我,那么上天为什么连一个喜欢吃豆沙包的机器猫也不肯给我呢,至少它能在它的口袋里掏出一个什么稀奇的宝贝帮助我度过难关。那个时候,世界似乎充满了无穷无尽的可能性,到处都潜藏着数也数不尽的英雄少年。而只有在经历了足够次数的惨痛教训和失望之后才逐渐明白,英雄都有自己的伟大事业而无暇照顾像我这样不那么高尚的小观众,也许他们更想我们变得更强足以保护自己不受欺凌。
可是当我明白这个可怕的现实时我已经来不及锻炼自己使自己的身体变得更强壮了,而高年级的大个子学生也不再流行拦路了,他们有着更多更好玩的事情可忙。动画片里的英雄和坏蛋都一起跑到电视以外的另一个屏幕上去打斗,那就是我们学生时代也流行过的电动游戏机和后来的电脑游戏。我们只要付出定额的金钱之后就可以选择我们最喜欢的那个英雄,然后我们操控着他们一起去经历他们所经历的,那个时候,每一个学生不论老小都会在虚拟的世界里扮演着形形色色的英雄过着疯狂而残酷的生活。我们将完成他们的使命和任务直到最后看到一个美好的结局才郁郁散去。
电视、动画、街机和电脑游戏,我们从头开始一路走到了现在。一个又一个时代被成长的时光所掩埋;如今,这些从童年记忆深处复苏并且走出来的英雄是否还是那些勇往直前战无不胜攻无不克的英雄们呢。
五小强的新剧情给了我足够多的失望。我已经再找不到看着他们攻打十二宫时那种疯狂痴迷热血沸腾的沉溺了。毕竟我的是非观点已经不再那么单纯,我不再接受那些打不死的人们每次被打得支离破碎的时候依旧还能站起来无限扩张自己的小宇宙,以一种死而复生的强悍打倒海王和冥王那些比他们更强得多的敌人了。我曾经那么钦佩的英雄们如今看来已经不再可靠,垂暮迟迟了。是童年记忆的沦陷,还是我的英雄们都已经老去,化作了昨日黄花般凋零不再了呢。
今年也许应该是用来怀旧的。当《忍者神龟》突然就从童年记忆的深处走出来的时候,当《变形金刚》也开始蠢蠢欲动的时候,也许应该说,我们这些生于80年代的孩子都成了世界上最幸福的孩子了。我们所挚爱的英雄们突然都从黑白的漫画上走到了彩色的平面电视上,再到现在的三维立体电影屏幕上,不管他们是否已经迟暮,对我们来说似乎已经没有更多的苛求了。
人是不是到了某个年纪就会开始喜欢上回忆了呢;以至于我对这类电影不再那么严厉了。我不再嫌弃他们直白的剧情和极其简单的人物构造以及肤浅的正邪善恶观点,我不在乎那些胜利永远倒向一边的结局,更不在乎英雄是否已经老去。只要他们还在,从记忆深处复苏并且又一次来到我们眼前,我们依旧会饥不择食地选择他们,上前去亲吻他们拥抱他们,把自己沉溺进回忆;我们的,他们的,以及我们和他们在一起时的所有回忆。
这是一部至少不至于让人失望的电影,在看这部电影之前我曾在电视上看过这部电影的香港主创团队负责人的访谈节目。于是在看这部电影之前我所能肯定的是,这部电影将会有中国功夫的加入和精美的动画设计,而近四百位漫画人的加入和近乎二十四个小时不间断工作连续二十八个月的水准应该不会差到哪里去。而电影也证实了我在看电影之前的猜测。
我们所要的视觉效果都被做了出来而且做得非常精美,不论是动作的设计还是动画画面的精美都是值得称赞的。好莱坞的动画加上香港的动作绝对是现在最一流的制作团队组合。而更让我惊喜的还是应该回归到电影的剧情上去。
因为在看电影之前我曾以为这将是一部剧情重复的电影。我们太熟悉的《忍者神龟》里的一切将在这部电影里重现,这也许也是我关于回忆最祈盼却也最不想看到的结果。然而所幸的是,托马斯·K·格雷和凯文·门罗选择的是前行的剧情而非无妄的重复。神龟们的头号敌人史莱德在这部电影里已经被打败了之后,一直团结一致的神龟们变得无所事事,于是在老师的安排下,达·芬奇被送走去了南美世界修行,而剩下的三只神龟被留守在下水道的家里重复着单调的日子,并且不准他们出去打抱不平。
本来和睦的战斗团队突然变得四分五裂了:爱因斯坦放弃了格斗天赋,终日坐在电脑前提供技术上的支持;米开朗奇罗成了生日宴会上娱乐小孩的小丑;急躁的拉斐尔对正义有着难以抑制的渴望成了夜行的警察。在这样的前景设计下,如何让这个团队重新振作并且变得更加团结和强大,成了这部电影所探求的最终目标。
这样的初始设定给了这部电影一个非常可贵的探寻的方向。原来的神龟们平面的性格变得更加丰满,本来团结和睦的团队开始有了矛盾而变得四分五裂,如何在一个更大的可怕阴谋降临之前重新构建一个全新的又更加强大的团队,如何去化解团队成员之间的矛盾以及如何去与黑暗力量抗争,这样的立意放在神龟的故事里显得比较新颖也符合当前的主流意志,成员间的个体差别和团队精神,在现在这种个性化的时代里比平面的人物和苍白的善恶之争更富有时代气息。
而对于反派的选择更确定了我的这种看法。温特斯在这部电影里的大部分时间似乎就是一个反派角色,从三千年前他带领着他的兄弟疯狂地杀戮开始到他把外星的怪物战队引进到地球,再到他的兄弟全部都化成了石像而他处心积虑地想复活他的兄弟并且收集遗散在地球的外星怪物战队,我从来不曾怀疑过他对重新征服地球的欲望。
然而看到了电影最后我才突然明白,他想做的是利用每三千年一次的七星连线把外星怪物送回处星,让自己和兄弟们解脱。于是,他放弃了自己长生不老的生命和疯狂的欲望的时候,他突然成了一个正派的角色。
他的兄弟反而背叛了他,在他们眼里,温特斯在三千年的时光中变得软弱了,于是他们想阻止他的计划并且让他带领着他们重新他们的侵战计划。
最大的反派倒戈向对方的阵营,而他的兄弟背叛了他成了最大的反派,加上一个中间派卡拉,正邪的阵营时时变化让电影比那种直白平面永恒不变的阵营要有趣也好玩得多。
神话和传说的加入给了这部电影一种史诗般的美感。人物的设计典雅而精美,尤其是那些怪物的设计和来自远古时代复活了的雕塑设计极富想像力,所有的这些形象接近于我们常玩的电脑游戏里的怪兽和终极BOSS的造型,却不尽相同。
在一场华丽而眩目的中国功夫与现代电脑三维技术合成的视觉盛宴里,带着童年时代的记忆深处那些英雄们复苏的糜烂味道,我们是否还能拒绝得了跟着他们一起去寻找团队精神和电影背后浓厚的人文气息呢。不再简洁平面的英雄也许更符合我们现在的审美观点和是非善恶观点。也许可以说,我们在时光里成长,而他们,在我们的记忆里也不曾停止地成长着。从某种程度上说,这部九十分钟的动画电影让我很意外,也让我很惊喜。
从童年记忆深处走出来的暮年英雄,没有老态龙钟,而是以一种全新的姿态重新溶入了我的记忆。亲爱的,这一切很美。
2007-05-23;丁亥年乙巳月丁巳日。
附注:电影资料扩展链接。
■片名:《Teenage Mutant Ninja Turtles》
■译名:《忍者神龟》
■导演:凯文·门罗(Kevin Munroe)
■主演:莎拉·米歇尔·盖拉(Sarah Michelle Gellar)、克里斯·埃文斯(Chris Evans)、章子怡(Ziyi Zhang)
■类型:动画、动作、幻想、冒险、喜剧
■片长:90分钟
■国家:美国
■语言:英语
■发行:华纳兄弟影片公司
■上映:2007年3月23日
2 ) TMNT
TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles。
看完电影,随手翻这期的三联,上面把这部23年后的TMNT movie批了个一无是处。
上一次看TMNT,是什么时候?
小时候,总记得忍者神龟头上都系一根布条,只露出两只眼睛,带子在后面飘呀飘。还记得每只“龟”戴的“眼带”,都是不同的颜色。
总觉忍者神龟这个名字很是funny,特别是细细读起来的时候。忍者,神,龟。
故事有些老套,情节没啥出彩的,总之能猜到的都猜到了。但我实在记不得曾经的TMNT是什么样的了。这次选择看这样的动画片,主要就是想重温他们的面孔。怎么老觉得他们不是龟,是青蛙啊。
CG是在香港做的,感觉好一般啊。
3 ) 谁在迷失..
如果非要给这以下的评论加个评论,我希望是个空格.可是又觉得空格实在难以平复这文字的失望,于是只能迷失..
事实上,我是怀着怎样的满腔热情来期待这部片子,结果盼到的却不是想要的.导演把影片和我搞的有点像青梅竹马的男女,分开许久再见面,她去了好莱坞,我留在乡下,还以为那姑娘是小时候那般的单纯呢.谁知道她变心了.奶奶的.难道我真的太保守?
其实每个去看动画版改编电影的孩子们都是忠于原著的,或者忠于原著的发展线索.可每个导演都觉得自己拍的电影应该是自己的孩子,要用电影完成自己的意志.真操蛋,他们不是觉得吧,他们是一厢情愿的以为.
看看张纪中的射雕,神雕,再看看这个谁谁的神龟.一个不是天才的导演能做的事情,为什么不是尽可能的忠于原著或顺着这个线索来着?难道他们觉得他们的市场是现在的几岁的孩子?90年代的?他们的审美观和欣赏能力就这么低级的能让这些做爷爷的人轻易抓住咯?骗鬼吧.
说这么多废话真不知道这个片子的这个剧本到最后是怎么被拍板的,没有好剧本就别拍这么烂的电影.难怪票房不好,我还一直奇怪着呢,龟迷不少啊,怎么就没人看,后边自己一看,还不如不看.居然这片子还能拿这么多票房,罪过.
写这个真累,后边不写 了.麻烦.
4 ) 你是不是忍者神龟……
今年是动画年,曾经让我们八十后儿时魂牵梦绕的忍者龟们也登上银幕了,接下来还有变形金刚,蓝精灵,呵呵,抱着怀旧和猎奇的心态看了TS版。
记得小时候四个龟龟却有着伟大科学家的名字,老大达芬奇,老二爱因斯坦,老三米开朗基罗,老四拉斐尔,这是佩服那时的翻译阿,也算是像文艺复兴致意了。
剧情很老套,就是正义战胜邪恶,然后人民内部有点矛盾,随后被妥善解决了。我想说的是大银幕的动画风格最近已有所改变像《300》像稍候上映的《变形金刚》,冷色调为主,写实风格明显,真实感也徒增。
但是看着小龟龟么,从2d变3d,我却格外的怀念那些画风抽象,色彩鲜艳的忍者龟们,还有牛头马面,大反派斯雷德,有点恶心的朗格,还有那个别具一格的忍者龟飞艇。
青春已逝。斯人已去。
当忍者龟们开始玩冷酷,当变形金刚变得更金属,当圣斗士们开始谈哲学,我发现世界变化是这么的快,现在的孩子们又在看什么呢?
忽然想起那天在公车听两个初中生对话……
甲:“听说你女朋友跟别人有一腿。”
乙:“我知道,艾,没办法,她爱玩。”
甲:“靠。你丫真是忍者神龟……”
5 ) 我还是更爱吃炸酱面
我还是更爱吃炸酱面
这是一个怀旧的年代,越来越多的昔日经典被人们拿来重新演绎,拿来怀旧,《蜘蛛侠》、《变形金刚》、《佐罗》,还有这部《忍者神龟》,这些我童年的动画伙伴们又在大屏幕上与我重逢了。这证明他们的确拥有无与伦比的经典性,也证明也许我们现在这个时代再也很难创造出如此的经典回忆了。
唉,我们这个无足轻重的过渡时代啊!
我一直觉得自己的童年实在是幸运得一塌胡涂,可以看到那么多称得上经典的动画片:《变形金刚》、《特种部队》、《太空堡垒》、《圣斗士》、《佐罗》等等等等,实在太多太多了,每一部都那么值得我们回味,每一部都是我快乐童年的一部分,至今都我无法忘怀。相比之下,现在那些本应该享受动画乐趣的孩子们,却只能从电视上看到躲在保护伞之下的,或粗制滥造的假大空,或道貌岸然的空洞说教式的国产动画。相比于他们,我们真是很幸运。不过好在现在有网络,也许对他们补偿一些吧?
故事发生在四名忍者神龟在消灭的劲敌史莱特之后(究竟是怎样消灭的,我还正不知道,现在想来史莱特的铁面造型还是挺酷的),又一次出动对抗企图统治世界远古恶人的故事。电影还请来了章子怡为一个女忍者配音,感觉还成,至少章说得比我强,这点得承认。
影片是使用3D技术制作,那四个机灵可爱的主人公——忍者神龟——在大屏幕上变身成了立体造型,这应该算是现在动画电影的主流吧?虽然如此一来,动画人物似乎更显得栩栩如生了,不过我总是觉得3D化了的忍者神龟的造型有点狰狞,有点疏远,这种高科技和新技术的产物总是散发着一种陌生的气息,我不太适应。还是原来二维动画时代,电视动画上的四只小乌龟的造型更加平易近人,我也更加怀念。
不知道这是为什么,也许真是因为比起山珍海味来讲,我还是更爱吃炸酱面。
6 ) 这龟毛真让人倒胃口
面对如此一部动画大片,我们期待得到的究竟是什么?是童年打电玩时的记忆重温,仰或是漂亮的3D技术带来的享受,然则这些终究无从掩盖住故事的寡淡无味。另起炉灶未尝不是一种出路,避免翻炒冷饭给人的生厌感,新故事多少会带给观众一些新鲜感觉。只不过影片《忍者神龟》的热饭未必就强过冷饭,幼椎仿佛是它固有的标签,在影片中所构建的整个故事脉络,甚至人物关系都不约而同地在俗套中穿行,传达给观众的是某种莫名奇妙的说教。莱昂纳多为何要去修炼?拉斐尔无端地与莱昂纳多产生矛盾,以及师傅斯普林特限制神龟们出手的理由,都显得模糊不清,难道说仅仅只是为了表达一个“团队”。主题同样简单,只不过《忍者神龟》应该好好学学《蜘蛛侠》讲故事的能力,差之绝非毫厘。
如果说电视版动画可以保持它幼椎的风格,当它被搬上大银幕就不能只考虑低龄观众,“老少皆宜”是考量一部动画电影成功与否的标准。《忍者神龟》多少在情节上显不出什么吸引人的地方,而且更重要的是它没有了动画影片惯常的搞笑手段。幽默素来是动画影片必不可缺的元素,《史莱克》、《快乐的大脚》等影片正是由于令人捧腹的笑料而大获成功,但《忍者神龟》却没有重视这一要素,只有为数不多的笑点。或许影片的重点是想放在动作上面,打造一部真正的功夫动画作品也未可知。
故事发展的无厘头之处甚多,十三只来自异度空间的魔兽居然在纽约藏匿这么多年没搞出点动静,然后让人给一只只抓了回去,简直是匪夷所思。虽然动画制作靠的是想象力,但可不可以讲那么一点点的逻辑,否则多少显得有点不尊重观众们的智商。故事没有什么可值得品味之处,倒不如将更多注意力放在技术层面上,四只小乌龟的造型与想象中没有太大差别,外型很是饱满,不过较难区分,只能从眼罩颜色和兵刃上来加以分辨。除此之外倒是两个女性角色做得相当性感养眼,让人过目难忘,至于大反派、石雕将军、魔兽等一干角色都是粗犷型的,看不出精细之处。
影片在细微之处还是颇为用心,你可以看出神龟身上光影的变化效果,也可以看到雨点落在身上的变化,这种相当近似真实世界的效果令人对三维技术的发展叹为观之。更为重要的应该是在动作上,忍者神龟的功夫展示是影片的重头大戏,我们可以看到神龟在打斗中各种招式对拆,应该说还是相当到位的,只不过看过太多香港动作片的观众对这样的动作打斗并不是非常感冒。其实在动作设计方面影片本可以更加大胆一些,毕竟是在一部动画作品中,赋于神龟某种具有特效的绝技,应该在视觉效果上更能令人眼前一亮,可影片却在这方面有些拘泥,在动作上流于平实,未免可惜。
所有失败的电影通常都会犯本末倒置的错误,重技术而忽略掉叙事的根本,《忍者神龟》无论如何都算得上是部精良的动画作品,可问题剧本却不够精良,糟糕的情节发展完全吸引不了人,更何况还错漏不少。从这点而言,华纳兄弟应该多学学皮克斯和梦工厂的成功经验,技术的进步应该是服务于故事的。
文:眉间尺
这片子很有意思的,做的效果很出色!
小霸王
还不如不看
看热闹吧。。
科技进步了 人味减少了
彻底失望
下水道速滑那一节,我最喜欢。
that's it !!?
忍者小龟们不如印象里强壮了呢~
回到当年的美国动画时刻!Turtles!
好怂的说。
初中电影院观影,3D各种飞檐走壁神马的效果非常好。
还不错,就是色调不喜欢
还我文艺复兴的忍者神龟们
07.04.14
故事太单薄了,米开朗基罗和多纳托雷成了打酱油的
没大意思,还是怀念小时候看的
市一宫
那个女忍小妞很和小僧胃口
没看过电视。。。