狂武藏

动作片日本2020

主演:坂口拓,山崎贤人,樋浦勉,斋藤洋介,山中新,森本のぶ

导演:下村勇二

 剧照

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更新时间:2024-04-11 17:09

详细剧情

  讲述的是宫本武藏和兵法名宿吉冈家族对决的故事,由动作片演员坂口拓饰演宫本武藏,山崎贤人饰演武士“忠助”——率领吉冈一族100人和其他流派的300人,为好友吉冈清十郎复仇,讨伐宫本武藏。

 长篇影评

 1 ) 导演系大一学渣的应付之作

在没有看到冗长重复的打斗场面之前,看到翩翩飞得好假的蝴蝶,和卖萌的小男孩的时候,就感觉不对了。这属于恶俗的桥段啊,当武藏铛铛铛铛铛铛铛铛开始打铁,然后龙套们挨一下挣扎着自动从镜头中爬出去的时候,彻底无语了。

这也叫电影?

这大概是导演系刚入学的大一学渣应付老师的胡编乱造的作品吧?

一星给结尾和辛苦的龙套们。

 2 ) 在我能理解日本人之前只看到炫的是电影的技

八分半钟的序幕之后,

展开的是一个打斗的长镜头。看着看着,这个长镜头大有一镜到底不剪辑之势。这么惊人的一次团队协作,我看他们能坚持多久。

结果,大半小时过去,

怎么会在一部故事片中间有这么一闪而过的画面?

未及多想,打斗继续,一镜到底不剪辑。我想,即便是两个长镜头,能拍成这样,也很惊人。

看完电影,看来一下背景资料,我看到的两个长镜头,其实是一个长达 77 分钟的打斗镜头。

那中间断开两截就莫名其妙了。

好奇之下,截屏,发现画面左上角印着“CrazyMUSASHI_final-2_Prpres_200203.MOV”,查到 ProRes 是:

Apple ProRes是苹果公司开发的高质量的有损视频压缩格式,可用于高达 8K 的后期制作。它是 Apple Intermediate Codec 的后继产品,于 2007 年与 Final Cut Studio 2 一起推出。 ProRes 系列编码器使用基于离散余弦变换(DCT)技术的压缩算法,类似于 H.26x 和 MPEG 标准。 ProRes 被广泛用于广告、纪录片、蓝光和流媒体中高清广播文件的最终格式交付方法。 (万维百科:http://wanweibaike.com/wiki-prores

行家应该知道网上流传的这版视频是怎么回事了。

回到这部电影,我感觉这个电影制作团队通过77 分钟的群殴长镜头来炫技,甚于他们要表现宫本武藏(1584-1645)的武功盖世。如果不是好奇这个长镜头能拍出多长,很可能就看不下去了。

不过这反而有个妙处,看着看着,谁都可以能看出日本武士的刀法的一些破绽,如果这就是真刀法的话。

一直理解不了日本人的思维逻辑。看完这场打斗,还是理解不了。想起《菊与刀》(The Chrysanthemum and the Sword: Patterns of Japanese Culture,1946),这部名著久闻大名,却也没兴趣去看,这回我得翻一翻。

其中第十章是这样说的:

道德的困境 …… 日本人完全不认为自己需要那种包罗一切的道德伦理戒律。他们“不愿意抓住恶的问题”。按照他们的观点,不从宇宙的高度,也能恰当地说明坏行为。每个人的心灵本来都闪耀着道德的光辉,犹如一把新刀,但如果不勤于打磨就会生锈。这种“自身的锈”,跟刀锈一样,所以人必须像磨刀那样注意磨砺本性。但即使生了锈,心灵仍在锈的下边悄悄发光,只需加以研磨,就能使之重新生辉。 日本人这种奇特的人生观,令西方人很难看懂日本的民间神话、小说和戏剧…… 鲁思·本尼迪克特(Ruth Benedict,1887-1948)《菊与刀》 //www.tianyabook.com/shu/3054/647411.html

好,有空我再去深入了解日本人。

狂武藏(2020) 日本 日语 2020.8.21 日本 91 分钟

 3 ) 日本剑圣成功落地

把日本传奇故事里的“剑圣”宫本武藏用一种现代人能理解的几近持械斗殴式的“荒野决斗”的极长长镜头呈现在荧幕上,再加上日本民族特有的接近变态的精准严肃的恶趣味(也许真的会有人去数武藏到底挥了多少刀?砍了多少人?喝了几次水?)共同形象化和世俗化了典籍里的英雄。高高在上的宫本武藏在导演的精准设计下成功落地,化身为持刀作案的“谢文东”。开局的“道场斩蝶”和结尾的“河岸喋血”似乎是导演在告诉观众:老子也会镜头分切,而且是蒙太奇他爹,中间长达70分钟的长镜头只是为了艺术展现毕生所学,您别费解。至于咣当一下的结局,也还是熟悉的霓虹中二风,配方纯正。

 4 ) 我看看一个小时光砍人能把人累屎不!

男猪脚一露脸大呼眼熟啊!

坂口拓

从来没记过他的名字,现在知道他叫坂口拓😜😜😜只要是日本武士片我都是不管好不好先看再说。。。所以一看坂口拓出来了,电影就不会太差,故事怎么样放一边起码打起来绝对好看,看着看着我还纳闷怎么不换镜头呢,不会一镜到底吧?!我看着都觉得累了,他还在大砍大杀。。。还好中间让这哥们儿可以休息了,估计导演故意让镜头出现一个电视节目无信号的画面😄😄😄要不杀一个多小时人累也累屎了,而且我估计应该不会这里面所有的打斗场面都是排好的,拍了太多的武士片,武师之间应该都有默契了,因为有很多动作都很有实战性,不是电影的那种美感,只有结尾最后那场确实打的特漂亮镜头感很帅。喜欢过关斩将此类游戏的应该喜欢看。曾经看过坂口拓的《千年决斗》也跟这部类似,只是那个不是一镜到底的风格!这部电影看到一半的时候我发现了一个特好玩儿的事儿,就是被当头砍倒的人有一个特征(这个不能说,自己去发现才有乐趣)其它的没注意,

这小子太逗了,头一次看一部片子能看出一个熟人来,都给我看乐了!N多次出场被当头刀喝!😂😂😂还有就是一个个被砍倒的武士都自觉的主动爬出格斗场地。。。哈哈哈。。。

 5 ) 关于电影质感前后不同的一点观察

在刚开始的时候就有一种迷惑为什么正常片段的道具和一镜到底的相差那么多尤其是杂兵来来回回那几个人都是鸡窝头没有用到绳子束紧上衣,但是开场那段正常镜头所有杂兵的衣物和发型明明会更加专业一点。以及有一点神秘的是为什么开场武藏落下的那几个镜头没有露脸。

直到整部电影终于煎熬的看完 ,在最后一段正常镜头里面所有人的服装道具又回到了开场时的样子。山崎贤人也再次出场了,宫本武藏的扮演者可以明显看出来老了很多而且脸部还发福了,但并不是化妆的那种老,使用的武器很是炫酷有一种导演有好好设计的认真在里面。

于是问题来了,为什么全篇的道具不能保持一致?为什么最后一场决斗的主角日本刀是那样设计的为什么不放进整个一镜到底里?为什么山崎贤人整篇都是打酱油而且一镜到底完全没露面,就连开场的一些有对话的杂兵在长镜头里也没露面?为什么武藏扮演者前后同一个人年纪外形相差那么大?

唯一的解释就是长镜头和普通镜头时隔很久拍摄。于是在网上查了点资料,发现这部长镜头电影是九年前就拍完了的,但一直放在仓库里吃灰直到某个独立电影发行商看到才在去年拿出来正式发行。那多出来的片段也能解释通了,应该是发行商觉得电影可能只有一镜到底太过于单调拿出来特意补拍的所以整个电影的质感也充满了割裂。至于为什么有山崎贤人我猜测是导演最近的工作室《禁忌之国的爱丽丝》里当动作导演所以跟山崎贤人有合作所以临时选过来补拍。

所以也解释了为什么这部电影的长镜头这么粗糙,和其他镜头完全不一致不管是服装道具出场人物还是主角的外貌。只是好奇为什么过了这么多年还把这么一部如此长镜头试水的可以称之为“大一新生的见习作”的电影搬出来放映,感觉像是拿长镜头当作噱头的洗钱发行。

 6 ) 重复重复再重复

你说它刀术真实,确实挺真实,没有剑心那种漫画式的飞足速步,一招一式都是老老实实的招数。你说它假,确实挺假,第一个长镜头如此漫长,这么多人被抹腹劈头,可一个倒下的人都没有,很神奇吧。我数了下,招数就4招,劈头,横切抹腹,格档,切脚。重复重复再重复……敌人吧,你说他们讲武士道,又多人殴一人,你说他们不讲武士道,又不背后捅刀,你说不怕死,一个个往前冲,你说他们怕死,一个个唯唯诺诺不敢一窝蜂冲……总之长镜头就像看散打比赛直播,简单的动作无限重复重复……这就是我的观影感受,非常不爽。

 短评

基本上所有描绘宫本的影片,都看过了。现代的演员,最差的地方,应该是----不狠! 总有一种杀了人,呆会去喝杯奶茶的意境!哈哈哈

5分钟前
  • 老羊
  • 还行

英译字幕。原案协力:园子温。应该是众筹的cult片,喷血特效十分环保,山崎贤人首尾打酱油。九十分钟的电影有八十分钟都是一镜到底的杀阵,对主演的体力是极大的考验,所以也有中场补水时间。不变的杀阵中还是设计了许多变化,从荒野到巷道,从晴天到雨天,从杂鱼到副将,从单刀到双刀,从潇洒到悲壮。

9分钟前
  • m89
  • 还行

也许是在那个漫改里跟后辈妹打够,坂口老师就花了将近八十分钟来让自己释放一下。“小子们,我只耍一次,能学多少就看你们啦”,这样

10分钟前
  • обломов
  • 力荐

不好意思 全程在快进

12分钟前
  • 康熙熙
  • 很差

这喝水就离谱!而且龙套竟然会复活!

16分钟前
  • 波塔斯基
  • 很差

中间就那么一直打啊。。。我靠

18分钟前
  • 魏晓波
  • 很差

体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。

19分钟前
  • 桃桃林林
  • 较差

完全靠大杀阵撑起来的电影,文戏四舍五入等于零,所以也不用期待园子温的脚本了,这就是考验导演调度能力,摄影以及演员耐力的执念之作,整个观看过程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步杀出重围,因为长镜头的缘故演员的筋疲力竭也正好增添了现实感,可能相对在动作花哨度和暴力程度上没有那么极致,以至于看到后面还是视觉疲劳了。

24分钟前
  • 超cute侠
  • 还行

妈的,被预告片骗了。一个人砍400个人,本来以为会很血腥很过瘾,没想到拍得这么简陋,一点动作设计都没有,就拿着把剑砍砍砍。为了拍超长长镜头,空间和调度能力都不太够,摄影机运动也太难了,索性就让被砍死的工具人走两步让出舞台来,甚至还要让边上的人把尸体拖出镜头,实在太出戏了。这根本就是日本中二少年成群结队在街头玩的砍人游戏嘛。就这还需要园子温来当编剧?简陋,中二,还挺好笑的,2020年日本人还有热情这么玩,也还挺厉害的。

25分钟前
  • 余小岛
  • 较差

这是电子游戏的真人版吧,像打关一样,中间会有关底,然后喝喝水补充体力。真不知道这样的片子意义何在,一点体现不了剑道的精髓,而且那些被杀死的武士要是同一时间一起冲锋的话,无论如何都会把武藏刺出几十个窟窿来

26分钟前
  • Craft Bear
  • 很差

一镜到底的长镜头用在这种重复重复又重复的打斗上,显得冗长又无聊。

30分钟前
  • hhTron
  • 较差

都2020年了,还有人超越极限要整个空前的77分钟大杀阵出来,真心佩服日本动作电影人。坂口拓的打戏已经自成风格,有这一部终身无憾。化妆和服装难免因陋就简,每个龙套小哥大概都领了不止十次便当,轮流上来卖腿、卖腹、卖头……卖完再来一遍。园子温这个编剧也不知在干啥,一点“武戏文拍”的意识都没有,穿插的几个小插曲无助于剧情,完全靠着动作演员们的诚意和合作才撑起全片。

31分钟前
  • 风间隼
  • 推荐

主演的体力VS.观众注意力的鏖战。重复、无聊、粗糙、间或搞笑,那种透支的感觉像极了跑步时坚持与放弃的交锋。

32分钟前
  • 不懈不戒
  • 较差

开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。

33分钟前
  • O莙
  • 还行

几乎全程都是武戏,其中一个穿褐色衣服的武行小哥至少领了10次便当依然百折不挠一往无前,卒plus。这部片子的主题究竟是宫本武藏一骑当千还是武行群体奋起呐喊呢......若是后者的话,其实还有一部《太秦灯光下》很是不错的。

35分钟前
  • 夏季的天空
  • 较差

整体比不上木村版,更不用说押犬版。

37分钟前
  • Die Katze
  • 还行

感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下

38分钟前
  • IMSIL2016
  • 较差

日本网大电影感觉...如果喜欢一上来就干,那就看这片

39分钟前
  • The_Mars
  • 很差

《狂武藏》——为记录而记录,中间不乏反复送人头者,大有雨宫琴音500发的感觉。

44分钟前
  • 刀叢中的小詩
  • 较差

重复又重复的无聊打斗,龙套们经常在主角身后掠阵却不攻击,非常出戏。山崎贤人客串

49分钟前
  • 长袜子
  • 很差

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