刃牙第一季

动漫日本2001

主演:菊池正美,小室正幸,日野由利加,中田雅之,中田和宏,高冢正也,北沢勝博,游佐浩二,小室正章,麦人

导演:Katsuyoshi Yatabe

 剧照

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更新时间:2024-06-23 04:06

详细剧情

  徒手格斗的经典作品,以生死为赌注的地下擂台赛,非常过瘾!在全国空手道竞赛中,一位系白带的少年——刃牙,居然轻易地击败了连续三次夺得空手道冠军的末堂选手……究竟这个来历不明的小子是谁呢?刃牙的独门格斗技巧,造成格斗界极大的震撼,也吸引各地高手前来向他挑战,一场一场令人血脉沸腾的激战展开了……血淋淋、赤裸裸!激发原始兽性,充满官能刺激的战斗!

 长篇影评

 1 ) 整季影评:分数虚高的一季(含剧透)

本评 将从以下几点(战斗场面、故事结构、故事质量、人物塑造、故事逻辑/BUG)分析,并对比往季质量打分。以往季为标准,本季评分如下:

战斗场面:9分;

故事情节:6分;

故事质量:6.5分

人物塑造:6分;

逻辑架构:4分;

音乐:无创新,不评。

总评分:6.4分

总结:勉强及格,全靠战斗画面撑。

影评分析:

·战斗场面:基本维持了往季TV动画的水准。保住了及格线。

战斗场面不如游郭篇差一点,故事情节、人物刻画、感情渲染 和电影版无限列车无法相比。

·锻刀村篇的故事结构:在4季动画中 为最差水平。

好的不学,学长篇的火影、海贼。动不动就回忆。长篇回忆是因为每周都要上线一集,为了保证主线的质量,需要扯一些别的拖工期。做个外传 番外篇 组个外包组。

短篇动画的优势就是故事紧凑,情节紧张,在上线的短时间内压缩成本和时间密度,制造热度。短篇动画本身就有足够的工期打磨,掺水让人觉得非常离谱。

一般短篇动画,最少会在2-3集就会有爆点。

首集热度拉满,爆点+铺垫,2-3集铺垫 集尾悬念或预热,4-5集拉起热度 5集末-7集铺垫……如此叙事安排。平均5集-7集就是一个段落。

本季质量最高的部分是头尾。中间的集数非常疲软,干瘪,枯燥。

无效时长简直可以狂删3集。

·故事质量:最差的一季。

从第2集至第9集之间,磨磨唧唧,不是走马灯 就是回忆。

而且回忆的内容也相当无聊、枯燥。

照比前几集的人物丰富度、饱满度低了不止一个档次,遣词造句也非常干瘪。食之无味。

而且在战斗相当激烈的时候突然插入干瘪的回忆,让人狂找加速键。

在战斗中 一刹那的时间 能有那么长的时间神游?发呆?回忆?堪比海贼 火影的尴尬番外。这个是短篇剧集……居然注水。

这种在战斗中,濒死濒危的刹那,居然在发呆 神游,屏幕前的我已经呢喃出了:“一路好死”。缓过神来 居然是时停一般 鬼的刀还在脖子后边……

这是什么深度睡眠,0.05秒 仿佛已经神游了半小时。

无论多离谱的战斗、多离谱的设定、主角有多强,这种智障逻辑都非常影响整个故事的观感体验。是大扣分项。这导演是不是阳了3次以上,脑子已经不行了?

·故事叙述手法 拉胯得一批。

但愿和原神合作过之后,这位沙雕导演最好跟米 学学怎么讲故事。

米家如今的 故事叙述,故事逻辑,角色塑造,细节填充上已经达到国际主流游戏公司和动画公司的水平。

每个角色的PV,就在短短的2-4分钟就把人物的性格 、背景、特色交代的明明白白,清清楚楚,立刻就能让人记住,辨识度奇高。

这动画无论是鬼、还是主角团、柱,本季的出场 叙述 角色特色 技能特色 的描述都混乱不堪,观感奇差。只有战斗场面维持住了往季的质量。

举点例子

· 炭治郎、霞柱·时透无一郎 成了大篇回忆的傻子,像得了老年痴呆。尤其时透无一郎。战斗在最激烈 或者 最需要推进故事的时候 插入简短回忆是可以的,但是大段回忆占了半集篇幅就是智障了。

· 霞柱在季末,背景旁白的插入莫名其妙,还以为是有一郎才是真霞柱,弟弟已经死了,是有一郎改了名字,背负弟弟的姓名生活。结果是哥哥有一郎的视角在说话,至于是死前的言语,还是过去的片段,还是无一郎思维混沌的幻想 难以分辨。这突如其来的混沌旁白,观感极差,导演的故事叙述水平下降的令人堪忧。让我怀疑到是不是换导演了,结果是同一个人。真是不可思议。

·故事逻辑BUG,明显的情节BUG汇总。

1.最终集时在展示炭治郎视角的时候,闪回画面有透无一郎和玉壶战斗时,玉壶展示了用5名锻刀匠制作的作品。炭治郎和时透无一郎都不在一个战场,炭治郎怎么看到的?

2.炭治郎脚断了,怎么跑那么久的?跑步都不行,突然学会了雷只呼吸?他不就一普通人吗?开斑纹也不代表脚就修复了吧?

3.炭治郎鼓膜破了,自己2次说听不到 战友说话了,一次吃鬼能力的战友,一次恋柱。镜头一转就能和战友背对着对话自如…………怎么就又能听到了?

4.前三季都没有前世回忆这季突然有了?还多次……

5.炭治郎莫名其妙学会开斑纹…无师自通不说,开完斑纹,在身体没痊愈的情况下 又再开了几次……而副作用的影响选小于霞柱,这实力已经是大柱了吧?

6.无惨怎么得知祢豆子克服了阳光的?半天狗都灰飞烟灭了,怎么看到的?

最后这个可能有点牵强,是我觉得情节有逻辑BUG:

炭治郎开火之呼吸先把祢豆子放在树下或者森林不行吗?能飞那么远 反倒不用了……

炭治郎最后斩 怯 的之后,立刻再飞回去带祢豆子躲起来不行吗?

救别人能发挥极限,跟了自己那么多年的妹妹不值得透支自己回去救?

如果是那个炭治郎,炭治郎或许会选择 极限一换一,燃烧自己 也要救妹妹。

这显得他救别人大开潜力的理由有点可笑了。

结尾,商业角度分析:

从销售的角度看,无限列车的电影版大热,让鬼灭试做电影版赚的盆满钵满,或许会让资本嗅到一条赚钱的新路子。

本次TV版第四季我已经做了心理准备,就是整季动画会为下一个电影版服务,做铺垫。

但我没想到这个铺垫里边 注水 注回忆的情况会这么严重,人物塑造会这么低级。

11集,第一集1个小时,最后一集50分钟,中间都是20多分钟,一共就两个柱、一个同期战友、其他锻造匠NPC,就3个主要的新角色都塑造不好。

给米哈游1集的时间,这3个角色就能做的相当清晰明了。话说之前几季的角色塑造的都蛮鲜明的,雷的几个阴兵篇幅那么短都塑造的很清晰独立,怎么这季拉胯这么多。

断崖式的故事质量下滑,OOC,情节BUG,无用回忆注水 种种问题 让我都有点错愕了。

为电影铺路捞金我已经有了心理预期,可这结尾……就这?

·是想表达无惨想吃祢豆子,未来鬼会主动出击是吗?就完了?

·珠世都想到了 祢豆子会克服阳光这一层,没考虑到 无惨会吃祢豆子这一层?不提醒一下?以珠世的智商想不到这儿?

各种BUG 和 逻辑问题充斥全季。

对第四季很失望。

 2 ) 希望越大失望越大

看完最后一集叹了口气。经历了游郭篇之后让我对鬼灭这个作品燃起了一丝希望,没想到这个篇章双柱战双弦把之前的弊病全部暴露出来了。这一章战斗占了篇幅的百分之八十,但基于原作并没有构建一套完整的具有体系的战斗系统,加上第一季就存在的节奏问题让明明是极为紧张的生死之战大部分时间变得拖沓且无聊。明明是发生在同个地点的两场同级别的战斗,却显得十分割裂。

霞柱对上伍。先是无一郎这个人物塑造的非常失败,对炭治郎态度的转变可谓是毫无铺垫,而最后人物成长居然是用失忆梗,完全出乎意料。玉壶更是上弦之耻,不仅被塑造成了一个搞笑角色,连死亡速度都是最快的。

主角团对上肆。战斗及其拖沓,上弦分身与几个主角的群戏本来还不错,但中间无一郎的战斗插在中间整整两集,然后再回到主角这边时节奏已经完全乱了,直到跑了好几集的恋柱登场才又开始精彩,没想到一集过后恋柱化身工具人连战斗画面都不给了。

最后主角与半天狗的追逐本来是最高潮,五十分钟扩大回,加上大量文戏,让人期待满满。但无论是打斗都还是文戏都让人觉得差这一口气。打斗部分,炭治郎突然解锁新技能就不提了,作者老毛病了本来也没期待太多。没想到文戏方面更让人失望的,与上肆所谓的“弱者”狡辩算是延续自猗窝座的“为何为人”,但完全没有剧场版时那时那种不甘和悲壮,感觉就是吵架的时候回两句嘴。而祢豆子舍生为善本来是全篇文戏最高点,逐渐升起的太阳,哥哥面对电车难题的终极考验,妹妹舍身成仁帮哥哥做了决定,浮在空中的慢镜头加上大段闪回,兄妹之间的点点滴滴化作无言,情感达到了最高潮,祢豆子马上要完成她的人物弧光,就算不死也也必须重伤,屏幕里哥哥哭泣屏幕外观众流泪,剧本都写好了。但随后没几分钟炭治郎一回头祢豆子不仅完好无损甚至进化成了无惨都没有的技能,实在让人啼笑皆非,已经蓄满力的拳头用力的打在了棉花上。

仔细想想无论小到炭治郎突然解锁新技能,还是祢豆子能白日行走这种影响整个故事的情节作者都是毫无铺垫突然插入,既做不到让人觉得惊呼连连也做不到让人觉得水到渠成,能写出这种剧情也属于正常吧。回看整个篇章,其实很多部分是可以像游郭篇一样做好,甚至能诞生神回,但想想原作本身,可能制作组也是巧妇难为无米之炊吧。

 3 ) 名场面

时透有一郎:“行善不为他人”,就算帮助他人,也没有益处。 霞柱时透无一郎:不是的,这句话的意思是,帮助他人最终也会帮助自己,是爸爸说的。 时透有一郎:他就是为了帮助他人才死掉的,他的话不可信。 时透无一郎:为什么要这么说?爸爸是为了救妈妈…… 时透有一郎:妈妈都病成那样了,只用草药怎么可能治好?简直蠢到极点。 时透无一郎:哥哥你好过分。 时透有一郎:他要是不冒着暴风雨出门,会死的就只有妈妈一个人了。 时透无一郎:不要这么说啊,太过分了! 时透有一郎:我只是在说事实,你好烦,声音小点,小心招来野猪。无一郎的无,是无能的无,说这个也没意义,过去无法改变,无一郎的无,是无意义的无。 …… 时透有一郎:神明,佛祖,求求你们,求求你们,救救我弟弟。我弟弟和我不一样,他心地善良,他说想帮助他人,但我妨碍了他,不好的只有我一个,要惩罚就惩罚我一个吧。其实,我很清楚,无一郎的无,是无限的无。

 4 ) 有些赶工的锻刀村篇,但以作品转折收尾

比起炎柱和音柱登场的前两篇,锻刀村篇有些赶工。 前十集除了锻刀村拓展了世界观,以及霞柱恋柱和四五弦两只鬼来回穿插的身世回忆外,就是柱和鬼的打斗场面;但弦鬼的残忍狠毒、花招百出,反复让人砍不到真身的套路在前面的篇幅都已经玩过了,而且召唤系的分身系的两只类型鬼也不算太新鲜,以致有些拖沓无聊。 但终集是整部作品的转折点,祢豆子变异出不怕阳光的能力,终于让大Boss上场了。虽然有些突兀,若是在篇首就以生物学家发现祢豆子血有变异作铺垫则更好些。大boos的身世叙说后,这群在炭治郎入队前作威作福,现在却犹如弃子的弦鬼经历,就显得合理了些。肉感霞柱的反重力着装有点过分,还不如大方套上安全裤。 OP和ED都很抓耳耐听,一贯的优秀,终集炭治郎电车问题也让人思索下道德和立场的两难选择。

 5 ) 看完10集,当妈粉也不得不承认的叙事问题

12集的片场没有做出紧凑感。虽然和锻刀村鬼和柱本身的角色着墨不多有强相关,但这一季的叙事绝对是大问题。

我不能说这一季的内容是好牌打烂,因为个人也觉得原作在这一段不太行。但不乏可以厨一厨的好素材,结果一个都没有起到支棱起来。如继国缘一的回忆/人偶,都因为松散的回忆和不痛不痒的人物行为动机被稀释了。再如无一郎本身的天才设定,悲剧过去,战力成就,全部被不对称壶鬼的艺术家设定扯得稀碎,这导致我看到明明铺了炭治郎提到的为他人付出这条陪伴无一郎心里变化的暗线,都觉得有些矫情。就这,你就开了斑纹了(后面想想,这条暗线设定是好的,关联了时透的过去,重要的人物,家人的风格)。

明明有素材(可能我一向对这部动画制作组厨力期待过高,报意思嗷),都被叙事松散的日常和不合时宜的鬼的塑造,给人一种被兑水不痛不痒的感觉。有一郎明明做了那么让人心痛的好哥哥不是吗?

这一季的打斗如果放在还没看过大哥和音柱之战之前,承接蜘蛛山算是差强人意的过度,我觉得okk的。但是曾经大哥难为水,路过音柱不是云。本来鬼灭的战斗场面一直都是不稳定的存在,属于卡牌报菜名和神级分镜疯狂跳跃的类型。但至少都有做到后者居多,而且越到一季末尾,战斗场面着墨越多,越神。我不知道锻刀村的制作组是累了,还是怕自己厨力过猛超出了原作角色设定,要么就是小姑娘全屏弹跳,要么就是理智少年全集泡水。等我看到第10集蜜璃开了斑纹,我又有点问号(我真的很喜欢强悍的女性角色,有时候反思自己是不是太苛刻,但,的确太弱了,原作蜜璃本身的确也不是很强的柱,那我们这一季是不是该多整整角色定位和叙事,锻刀村精神,无一郎的性格和成长之类)

相比之下,游郭篇就算是20多集,叙事节奏和打斗张力都是做到瑕不掩瑜的。大家我记得当时都在喷炭治郎单挑上弦的时候其他人打酱油。现在看来这些都算是小问题了。

我还是很喜欢这个动漫,因为我喜欢它作为王道动漫的同时,给了很多反面角色讲坏人之所以为坏人的动容故事,服化道也很漂亮,配色也很大胆,也塑造了肉感又不色情的女性角色。它有太多优点,所以我不赞同某一节叙事乱了就是垃圾之类(看到其他影评下的讨论)。锻刀村我原来看漫画的时候也觉得叙事有问题,所以也觉得自己应该放宽心去看,它是作为全身而退振奋军心的最后一战,所以我希望他更闪耀一点,难免有些失望,有种害怕别人骂太狠所以我在大规模大风扇先出来说两句公道话的当妈心态哈哈哈

 6 ) 节奏真的好烂

从第一季开始 节奏就有问题 还有很无聊的插科打诨 心里独白 本季第四集真的剪切 节奏有问题 打戏拍的好松散 场景一直在切换 而且速度真的很慢 和国产剧一样 喜欢升格了?明明应该是2秒之内发生的事情 拖到的有点长 有点像 傻站着不动 等着弥豆子打一样😂😂😂😂确实画面很好 但是 节奏真的希碎

 短评

都给我按这个制作卷。。。

4分钟前
  • x
  • 推荐

飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。

5分钟前
  • 苏枋
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敌人入侵后节奏终于回归正常,鬼灭之刃还是战斗最好看#第二集认真的嘛?前一集铺垫的结尾,就这么水,耳饰和发色一致也没人想到关联,最精彩的还是结尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集够华丽,水准够高,经费够充足,下半集太水,靠没多少信息量的对话撑了过去,念在是铺垫可以理解,但是一周就一集,能不能节奏快点!

10分钟前
  • HatcherZ
  • 推荐

第一集前摇太长,鬼开会的地方不断印度运镜凑时长😢。恋出场可以换一种方式表达她的性感美貌,有些镜头比较男凝,作为女生看了比较尴尬😅。剧情5🌟期待之后

15分钟前
  • 豆豆
  • 还行

承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏全面加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的制作水准以及整体质量超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。

20分钟前
  • 忏鸟
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人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

21分钟前
  • 夏日终年
  • 推荐

开播了!!!一如既往的好捏!!!蜜璃我命中注定的妻子!!!好消息是这季没刀!!!坏消息是就这季没刀!!!

24分钟前
  • Salamanda
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开场的异空间针不戳

27分钟前
  • Lust For Life
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搞笑风格还是这么莫名其妙

29分钟前
  • 霍尔顿
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飞碟社本着“能炫技的犄角旮旯我们都绝不放过”的态度,让每一个镜头都充斥着“有钱真好”的富贵气息。当一个上弦会议中无限城的匆匆掠影都能做成这个水平时,怎能让人不期待未来的上弦战和无惨战呢?其实这个篇章的两只鬼虽然没有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那独特的机制和上五那仅次于童磨的华丽血鬼术,还真挺适合飞碟社发挥的。另一边,本作大放异彩的霞恋二柱,其华丽的大范围剑技更是能让飞碟社如鱼得水,因此本作的打戏部分可说是完全能够预期的精彩。另外多说一句,看重文戏质量的观众也不用着急,虽说锻刀村这个篇章是有点“打得爽就完事了”那意思,但我个人觉得到接下来的“上一二三”篇章时,鳄鱼老师证明了她有写出精湛文戏的功力。届时,也将会是鬼灭这部作品的华彩乐章。

33分钟前
  • 点与线
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上弦鬼集结无限城,炭治郎前往锻刀村。令和第一国民漫,四月霸权无悬念。

35分钟前
  • Cage
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为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹

39分钟前
  • 滴溜滴溜转
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尊重每一个不喜欢鬼灭之刃的人 去看你们喜欢的动漫吧!没有品味的东西

43分钟前
  • 戚阿九
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看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快

46分钟前
  • キヨハル
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水准在稳定地提升。《鬼灭之刃》最大的魅力有三个方面:1.日式美学元素;2.精彩纷呈的设定与想象力超绝的动作场面;3.治愈内核,鬼往往隐藏着巨大的悲惨命运,炭治郎温暖、善良、坚韧,杀鬼亦是超渡。第一话,异空间的呈现,体现了制作上的升级。上弦鬼集结,气势大开,妖气冲天。第二话中的六臂人偶与战国宝刀都是伏笔。第三话,上弦之伍、上弦之肆登场,他们的实力与命门,相较以往又有突破。

51分钟前
  • 居无间
  • 推荐

终于回来了,难得没有柱死的一个篇章,开篇爽到,一如既往的有钱,就是照这个更新速度做到完结还要很久了

56分钟前
  • son沐风
  • 力荐

在锻刀村抢救下来的刀子,在无限城都会插回你们身上……好耶。

57分钟前
  • 草木秋山
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除开打戏需要无限快进的动漫,文戏和人物塑造几乎为0。

60分钟前
  • 英语不好
  • 较差

开头无惨召集上弦开会好像那个恶毒老板狠批没完成KPI的下属

1小时前
  • 仙气缠神
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为数不多的看过漫画再看的动漫。

1小时前
  • 正在输入···
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