小时候最大的记忆点就是学校对面的玩具店 记得我玩过很多 好多 有一开始的水浒卡 战斗暴龙机 到后来的赛车 陀螺 方便面的侦探小书 卡片 但我在各方面投入最多的 便是游戏王 从二年级开始就一直买 从一开始是两个方框组成的普通怪兽 到后来的元素英雄 4元按卡组卖的各种组合 再到现在的同调 不过那都是很久以前的事了吧 自从我知道那些都是盗版以后...
以前完全不知道规则 都是星高的觉得强 还有煽牌赌卡 不过用的基本不是游戏王 那个折起来不方便吧 后来一个卡组我放过80+的卡吧 虽然买了好多但是不会组 只知道用各种元素英雄 知道卖了个火焰牌组 后来又有了海龙神
我最后一次和小伙伴们玩的时候是小学毕业的那个夏天 那时虽然课完了但是因为还没放假都要待在学校 所以有玩牌的也有看东西的 也有请假回家准备好去考好的初中的 我清楚地记得那是我去某附考试的前几天
四个人 二打二 和我在一队的各种输 现在想起来 我是属于有好魔法陷阱各种塞 普通怪兽基本看不上眼 于是都是打脸而死 现在感觉好傻 就算魔法一下削别人血还有没有一头怪兽实在
我对卡片有种特别的喜爱 不知是为啥 印象最深的有次买了两块钱的卡包出了四张七神器 现在我还把那些特别“珍贵”卡封存着 包括两版本的七神器 相关的石板王名 光的创造神 多个版本的黑暗大法师 几个神官石板 四个版本的三幻神 还有四邪神 五头究极蓝光之类的 那时得到了许多快乐 并不会因为我现在知道无意义而改变 虽然现在淘宝上便宜得鲜有人买
不过最近开始决定补完动画 小时候看过漫画 都是极厚的那种 是我妈帮我租的 现在对唯一的印象是DDD那段 掷骰子那段帅爆了 还有作者自嘲自己算错的那个我也记忆犹新 以至于看动画的时候感觉好不一样 而且太短了啊!(不得不说 作者自己也说了迫于压力从单行本的第七本开始就只有卡牌为主了)
说说故事 老实说第一集以及第一部分开始我的三观受到了冲击 完全是星高就能赢啊 还有法老王第一集那把邪恶击碎的能力...后来你咋不用 我惊奇的发觉杏子和本田居然是打酱油的 我还以为会有独当一面的时候咧 这绿叶当得也太彻底了
分部分说说我的看法
决斗者王国篇(还行)
和剧情有关的没法不看 有些可以完全无视 但是从到决斗岛的到夺回都不错 和海马有关的都是不能错过的 四强赛(不会有人不看吧...)龙门骰子!
战斗城市前篇(力荐)
故事绝对的高潮 1.和马利克有关的都是必看的 还有就是游戏和城之内 静香首次复出(这段我心中前十妥妥的)2.和三幻神有关的 八强赛都值得一看 场场都有高潮!
乃亚篇*动画原创(...)
有一集可以看看100VS10000
战斗城市后篇(力荐)
全都是重点啊...四场都是前十无疑(包括的是那场排位战 不是城海那场)都非常非常精彩 眼泪莫名其妙就跑出来了啊 虽然很想多说 但还是一点都不剧透比较好
杜马篇*动画原创(推荐)
做的非常好 1.三枪手的终章都很感人啊 2.游戏的堕落与救赎(和羽蛾那场最后那个 最爽) 3.最后决斗那里
海马集团大赛篇*动画原创(...)
我是来看双六爷爷的~ 最后那个设定很OK
王之记忆篇(推荐)
前面那么多都看了还会在乎这个吗...还有...别说教 没什么用 最精彩的无疑是 我把故事的名字贴出来就懂了
命运的最后决斗
打倒三幻神
强悍的心-温柔的心
光の中へ完结する物语
我印象最深的还是唤龙笛那一幕 友情的力量 哈哈 多年后当我再翻开这部动画 我会推荐给大家把~
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作者:黑魔法神官
封面来源:《游☆戏☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》
由高桥和希执笔的原作漫画《游☆戏☆王》,于1996年起在集英社旗下《周刊少年JUMP》上连载,跨越8年时间于2004年完结。单行本发行38卷外加一本导读,原作漫画也先后被两度改编成TV动画。
TV动画的第1作为东映动画制作于1998年4月到10日(全27话)在朝日电视台系播出的同名动画《游☆戏☆王》,剧情为原作第1卷的“学院篇”到第7卷的“TRPG篇”。翌年3月6日上映了围绕着稀有卡“真红眼黑龙”展开的剧场版动画,人设较先前的TV版更接近原作画风,海马的发色从TV版的绿色改为原作的茶色,卡的背面变更为商品版的设计,直接为后续的TV动画第2作《游☆戏☆王Duel Monster》(决斗怪兽,后简称DM)做了个良好的开端。
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TV动画第2作DM由旭通广告公司=ADK旗下子公司NAS制作,动画公司为GALLOP(ぎゃろっぷ)、于东京电视台系播出,后续的TV动画系列也均采用同样的配置,DM省去了前作不打牌的部分,直接由原作第7卷开始的“决斗者的王国”直至最终卷第38卷,另在“决斗都市篇”中穿插了原创的“乃亚篇”、增加了“多玛篇”以及“海马集团大赛篇”,全话数扩充到了224话,放送时间横跨4年。主要STAFF除了前系列人物设计·总作画监督的荒木伸吾与姬野美智保持不变之外,其余全部变更,在“决斗都市篇”之后曾参与过东映动画版的本桥秀之加入了作画监督的阵容当中,细田雅弘也加入了本作的演出阵容,声优方面也是焕然一新,主人公的武藤游戏更是大胆地启用了杰尼斯的风间俊介,海马濑人的声优津田健次郎的演技也同样给动画粉丝们留下了极其深刻的印象。
不单是动画,由KONAMI公司生产发行的卡片游戏更是在全世界范围内掀起了卡片游戏的热潮,至今仍是卡片游戏界的巨头,今年也是《游☆戏☆王》系列诞生的第20个年头,TV动画系列作品仍在制作播放中,由高桥和希执笔的原作后续故事的新作剧场版动画也在今年上映。
先前ComicNatalie上也对原作者高桥和希老师做了一段采访揭露了漫画以及新作剧场版《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》的秘话,相信也有不少朋友已经看过,Anitama也在此对这篇访谈进行选择性的摘译,希望能与各位《游☆戏☆王》系列的粉丝们分享下这些幕后趣闻。
Natalie《游☆戏☆王》特集:
http://natalie.mu/comic/pp/yugioh《游☆戏☆王》漫画连载之初是以各种游戏的登场,通过作中设定的“黑暗游戏”惩治坏人的漫画,东映动画制作的TV动画也几乎将某些游戏直接改编为1话完结的形式,有的游戏是现实中存在的譬如悠悠球、双六游戏、电子游戏,也有高桥原创的胶囊怪兽等。当初以《周刊少年JUMP》连载为目标时,高桥想画的是格斗漫画,因为自己也痴迷于格斗游戏,但自己画成漫画的话可能不能让读者体会到格斗游戏的那种乐趣。于是就设计了个又没力量又经常受欺负的主人公,通过各种游戏来打倒邪恶的故事。认为主人公与敌人通过模拟游戏面对面战斗的话应该很有趣吧。但在周刊杂志连载,每个阶段都要不断构思新游戏实在是够呛。于是之后的故事就一根筋地以一款游戏为中心进行展开,也就是单行本第2卷初登场的卡牌游戏“魔法与巫术”,这款游戏在连载的时候也收到了不错的反响。
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高桥当初怪兽画得一时爽,数量多起来忙得像火葬场。初期卡片的规则也没设计得严密,现在看来简直一团糟,直到OCG(Official Card Game,KONAMI官方正式发行的卡片,并制定一系列游戏规则)的出现。OCG是一把枷锁,漫画中的决斗也变得难画了起来,卡片的构成需要缜密的构思。不留下较为暧昧的部分的话,充满戏剧性的展开也很难表现出来。
只不过,虽然当时OCG开始流行了起来,但在连载的时候并没有刻意地意识到那方面,高桥只想怎么画好登场的人物。对于高桥来说,卡片说到底只是漫画里的工具,展开剧情的表现形式,如何塑造好一个角色,让读者对故事产生兴趣,才是对作品来说重要的事情。
访谈中特别谈到了《游☆戏☆王》中让人留下印象最深的角色——海马濑人,在少年漫画中宿敌的存在是非常重要的,对手越是有魅力,主人公也显得越是耀眼,因此他的描写也相对较多。另外在卡片中,最刺激高桥想象力的要数“黑暗大法师EXODIA”,它如同于扑克中同花大顺般的存在,象征着绝对的胜利。因此高桥个人也是非常中意“DEATH-T篇”中初次打倒海马的青眼的那场决斗。
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在新剧场版《THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》中,高桥老师这次更是身兼剧场版的脚本、人物设计以及制作总指挥3职,然而对他来说《游☆戏☆王》这个作品早就完结了,当接到剧场版这项企划的时候毫无头绪。毕竟时间过去了那么久,能记得原作剧情的人又有多少呢,甚至高桥也笑到自己都忘了差不多。但在他重新审视了原作漫画后,发现关于海马的部分似乎还留下不少可以续写的空间,因为这次的剧场版主要以海马为中心,海报也把海马放在了中间的位置,游戏、海马与剧场版初次登场的关键角色蓝神则分别处在现在、过去与将来这3个视点来描写,以人与人之间的羁绊、集团性、进化这些光与暗的部分为主题,来描述《游☆戏☆王》中角色之后的成长。
在剧场版上映前《周刊少年JUMP》上也特别刊载了名为《TRANSCEND・GAME 游☆戏☆王》短篇前后篇。这对于高桥老师来说时隔了2013年在《JUMP》上刊登的短篇《DRUMP(龙魔封牌)》以来足足2年半,作为《游☆戏☆王》的新作更是时隔12年。短篇正式以剧场版为契机,触及了海马公司开发新决斗盘的秘话。而这之中不得不画的就是海马对于阿图姆(暗游戏)的执念与内在的狂气。
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毕竟是时隔多年再次执笔的漫画,无论是画风还是画技都多多少少有些变化。高桥在访谈中说到,比起说自己是漫画家,不如更偏向是设计家,所以在画的比重占得更大。怪兽的造型设计与构图方面在高桥看来要比角色的台词、故事的发展来得更重一些,不画出满意的画心里就不踏实。虽然也挑战了全彩的漫画,但那太花时间了,高桥甚至自谦自己画得并不怎么好。
另外在《游☆戏☆王》动画的人物作画方面有着巨大功劳的加加美高浩出任本次剧场版的作画监督,也让高桥自己对于剧场版更是产生了浓厚的兴趣。据高桥透露,剧场版的章节原本是想在原作中打算描写,只不过画着画着实在没有缝隙可以插入于是就忘了,诶嘿。脚本虽然花了2、3个月就写完了,但要把它完全改编成电影的话那时间可长得不得了,为了缩减到可在电影院上映的范畴,耗了将近1年的时间,最终将剧场版浓缩到了2小时20分钟。
粉丝中也有不少对于“原作的后日谈”这样的字眼多少感到不安,对此高桥回答说,游戏、城之内、杏子、本田和貘良等人还是一如既往地在童实野町过着精神朝气的校园生活,而制造出这样气氛的人就是本次剧场版的监督桑原智。毕竟原作的结局对于高桥自己而言,已经是个非常好的结局了,所以这次的剧场版的结局更想做成另一种形式。这方面就要让观众自己来感受了。
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当高桥谈到游戏与海马的饰演者风间俊介与津田健次郎时,高桥表示在录音现场遇到他们时自己也像他们的粉丝一样,“他就是游戏啊,他就是海马啊”,对他们的演技也有着绝对的自信,完全不需要指示,由着他们发挥。
作为20周年纪念的一环,在Natalie这篇访谈的发布日,集英社还发售了讲述JUMP漫画家的漫画创作术的分册百科《JUMP流!》的高桥和希特集。
书中提高了高桥小时候梦想成为怪兽设计师,就连自己也被《游☆戏☆王》所影响,剧场版里超过30只的怪兽都是高桥亲自设计,高桥认为凭着现在的技术利用CG就能做出流畅的动作,因此毫无犹豫地设计了复杂的造型。现在的时候甚至还会对动画产生了竞争意识,动画竟然做得比漫画还要夸张,那我漫画也绝不示弱。
小的时候走在大街上,幻想着大楼之间有着怪兽。当事人开心地玩着卡片游戏,然而旁观的人看着却似懂非懂,立体影像则从而降低了这道门槛,让旁观者能直观地感受到卡片里的怪兽、招式以及华丽的效果,从旁观者变为参与者。这便是《游☆戏☆王》的世界里出现怪兽立体影像的原点。
剧场版已于4月23日在日本上映,可能已经有看过剧场版的朋友,表示这次的剧场版看完后仍意犹未尽,但能在20周年看到久违的初代新作,也未免不是一件坏事。未能领略到剧场版魅力的朋友,包括笔者一样,敬请期待动画BD/DVD发售的那一天吧!
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#游戏王#
我今天重看了游戏王。当然是快进看的,从第一集到第三十多集。
我觉得游戏王的地位被低估了。提起最伟大的日漫,我们马上想到的是柯南,火影,海贼,灌篮高手,龙珠这些。
游戏王是个非常了不起和伟大的动漫。小时候只顾着收集卡片。没怎么看也不怎么理解,游戏王的世界观。甚至是价值观。最基础的价值观当然是伙伴。但是它对游戏的态度实在是值得我们学习。
现在发现的最早的有关游戏的记录,的确是古埃及的。当然不是游戏王里那些怪兽卡片。作者从这个角度出发,古埃及有个石棺,上面有七个神器,集齐七个就可以拥有统治世界的力量。这个套路很熟悉(七龙珠)。但是它又给了七神器各种不同的功能,我记得我那时候收集的七神器有三十多张,完整的能组成两套。每个七神器刻画都很精彩。
比如拥有千年积木的武藤游戏,拥有千年智慧轮的莫良。他们都有着两个自己。
还有之前我看了游戏王那么久,都不知道游戏身体里另一个游戏竟然是古埃及法老王。
还有原来三幻神都是法老王的守护神。那时候我对三张三幻神卡也很喜欢。巨神兵,翼神龙,天空龙。那时候还很喜欢把神卡前面的称号念出来,欧贝里斯克的巨神兵。也不知欧贝里斯克什么意思,只是觉得念出来很屌的样子。
然后黑暗大法师这张牌竟然就是故事的最大反派。要集齐两只手两只脚还有身体,我记得我第一次买游戏王的卡就是为了集齐黑暗大法师,结果两块钱四十张里面只有一只手一只脚。我就有买了一副,还没有,我又买了一副。
95后的孩子记忆里一定会有游戏王。我后来有了三千多张卡。游戏王似乎一直陪着我从小学四年级到初中不知道几年级。
后来一场大雨过后。
我讲的很乱,但今天才看懂游戏的世界观以及整个故事,让我有些激动。以前我好像更在意那些卡片,在意游戏能不能赢,在意自己怎么买到更好的卡和别人战斗。中国盗版卡出的太多,后来彻底扰乱了市场。本来黑魔导,青眼白龙2500,3000攻击力已经很厉害了。中国竟然出了很多攻击力无限大的卡。
曾经全中国的孩子,都沉迷一种叫做游戏王的卡。而我那时候无数次在梦想着去哪里能买那个战斗装备,就是戴在手上的。然后插入牌组,开始战斗。
游戏,是孩子成长过程中最美好的事情。甚至没有之一。而且从心理学的角度来说,男人永远不会长大。我觉得游戏王对我的启发不是世界观设定,而是对游戏的态度,我们应该鼓励游戏。可中国是个很不鼓励游戏的国家,小孩子小时候读唐诗宋词才被夸奖,玩游戏被骂的要死,玩物丧志。唐诗宋词当然很美好,但游戏同样美好。在玩这方面,我很佩服日本。他们把所有的球类运动都拍了好看的动漫,他们还拍了游戏王,他们发明了任天堂。
我能想到亲子关系很亲密的一点就是父子两一块高兴的打游戏。我希望游戏行业不断的发展。
当年热血卡牌游戏,现在回忆起来很幼稚。
还能说什么。。曾经和一大堆学生拿着卡片战斗过~热血青春的一部分~
童年的回忆~ 记得小时候超迷游戏王的卡 哈哈~
在第七部时达到顶峰,但是还是有抹不去的震撼
遊戲王..也是經典
这个竟然一直没标过。
我小时候的零用钱都买这个卡片了
为了避免让人吐槽我还是不说我224集都看完了……(你已经说了
家搬来搬去,丢了好多,剩下的:霧狀軀體、大嵐、千年積木、千年智慧輪、千年錫杖、千年首飾、死亡面具、强者的苦痛、光與暗之龍、磁石的戰士α、β、γ、輕量化、巨大化、和封印大法師的契約、青眼的光龍、光之護封劍、奧利哈鋼 天空龍、貪欲之壺、融合、六芒星的咒縛、罪 眞實龍、罪 矛盾龍、吸收盾、轉生之預言、和睦使者、渾沌魔術師
初作,朝日版。
初中时代yo
狂拽酷炫屌炸天
今天网抑云随到了《热烈的决斗者》《神之怒》,想起来补标下。当初上学和基友玩,还特意组过一个黑魔法系牌组。
精彩极了,卡通世界那集到现在都印象深刻......
这个应该是试播集吧,用了这27集还原了漫画早期的剧情(【决斗者王国】篇之前的一些铺垫情节,刚开始时连画风都不太稳定,王样也还没个王样),所以正剧一开始就是海马夺卡被游戏虐,但这个封面加上“第一部”这样的字也真是害死人,多少人误把这个当童年啦,可各位粉丝们,你们当初看的可真不是这个啊
我还真的买过那些卡片~
根据漫画前几卷的剧情改编的动画,不过因为年代太久了,所以没画质好点的资源吗?杏子比dm里讨喜多了,社长的绿头发23333PS:这一部一般被称为朝日版,剧情主要是各种黑暗游戏,打牌的那部为《游戏王 怪兽之决斗》,请勿搞混^_^
Battle City开始才走上正路。。。
游戏时间到了!黑暗伽大门已经为你打开!
游戏王激萌!我这蓝眼白龙卡都有三张哇咔咔咔